X

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具体的には、[[スタック]]に乗せたあとのモードの選択と同じ時点で決定する。これは[[対象]]の決定やコストの支払いより前である。
 
具体的には、[[スタック]]に乗せたあとのモードの選択と同じ時点で決定する。これは[[対象]]の決定やコストの支払いより前である。
 
その呪文や能力がスタック上にあるのなら、Xは決定された値を持つ。
 
その呪文や能力がスタック上にあるのなら、Xは決定された値を持つ。
スタック以外([[]]や[[墓地]]など)にあるのなら、Xは0である。
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スタック以外([[戦場]]や[[墓地]]など)にあるのなら、Xは0である。
 
[[マナ・コスト]]にXを含む呪文をマナ・コストを支払わずにプレイした場合、通常はXは0である。→[[代替コスト]]
 
[[マナ・コスト]]にXを含む呪文をマナ・コストを支払わずにプレイした場合、通常はXは0である。→[[代替コスト]]
  
*例えば、マナ・コストが(X)(X)の[[虚空の杯/Chalice of the Void]]は、場にある場合のマナ・コストは必ず0となる。
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*例えば、マナ・コストが(X)(X)の[[虚空の杯/Chalice of the Void]]は、戦場にある場合のマナ・コストは必ず0となる。
 
*コスト中のXはどの[[タイプ]]の[[マナ]]でも支払える。ただし、[[魂の消耗/Consume Spirit]]など、[[ルール・テキスト]]により制限が定義される場合はこの限りではない。
 
*コスト中のXはどの[[タイプ]]の[[マナ]]でも支払える。ただし、[[魂の消耗/Consume Spirit]]など、[[ルール・テキスト]]により制限が定義される場合はこの限りではない。
 
*[[コスト軽減カード|コストを減少させる効果]]でXの部分のコストも減少させることができる。
 
*[[コスト軽減カード|コストを減少させる効果]]でXの部分のコストも減少させることができる。

2010年1月10日 (日) 00:13時点における版

呪文能力コストに「X」が含まれる場合、その値はそれをプレイする時に決定する。 具体的には、スタックに乗せたあとのモードの選択と同じ時点で決定する。これは対象の決定やコストの支払いより前である。 その呪文や能力がスタック上にあるのなら、Xは決定された値を持つ。 スタック以外(戦場墓地など)にあるのなら、Xは0である。 マナ・コストにXを含む呪文をマナ・コストを支払わずにプレイした場合、通常はXは0である。→代替コスト

誘発型能力に「X」が含まれる場合、その値は解決時にテキストに従って決定される。

それ以外の場合、テキストにXの値が定義されているのならばその定義に従って決定し、そうでないのならコントローラーがXの値を決定する。

また、いずれの場合も1つのオブジェクトに書かれているXはすべて同じ値を持つ。

なお、Xと同じ意味を持つ数値としてY、Zが定義されている。 今のところ実際のカードに印刷されたのは、生物の原形質/Bioplasmビートダウン火の玉/FireballのYと、アングルードThe Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer ServiceのY、Zのみである。 現在のオラクルでは他に狼の血/Aspect of WolfSnowblindがYを使っている。

  • 「無限」は数ではないので、Xは無限にできない。これはマジックのルール以前の数学の問題なので、銀枠といえどこの原則には抗えない。→Mox Lotus
  • リミテッドに与える影響力が大きいことから、X呪文の大半はアンコモン以上のレアリティに設定されている。

参考

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