青黒コントロール

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代わりに、黒の除去では黒のクリーチャーを[[破壊]]しにくく、また[[ハンド・アドバンテージ]]を必要とする点は変わらないので、黒の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や手札破壊デッキには他の色の組み合わせよりも弱い。また、[[青黒]]にかみ合ったフィニッシャーが登場しないと[[環境]]に出てくることはない。
 
代わりに、黒の除去では黒のクリーチャーを[[破壊]]しにくく、また[[ハンド・アドバンテージ]]を必要とする点は変わらないので、黒の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や手札破壊デッキには他の色の組み合わせよりも弱い。また、[[青黒]]にかみ合ったフィニッシャーが登場しないと[[環境]]に出てくることはない。
  
==ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期==
+
==スタンダード==
[[強迫/Duress]][[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]を失ったことによる[[手札破壊]]の大きな弱体化で[[デッキタイプ]]の存続自体が危ぶまれていたが、[[除去]]や[[打ち消す|カウンター]]の強さは健在であり、引き続き活躍する。
+
下記の時期の[[スタンダード]]においても、活躍を見せる。
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期]]
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*神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期
 +
**[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]を使用した'''[[呪師コントロール]]'''のうち、[[闇の腹心/Dark Confidant]]を[[ドローエンジン]]に採用したものが[[環境]]初期に登場した。
 +
**[[コールドスナップ]]参入後は、呪師の弟子は使用せず、闇の腹心の[[ライフロス]]を減らすために[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を採用し、新たに[[占術の岩床/Scrying Sheets]]や[[相殺/Counterbalance]]を採り入れた[[デッキ]]([[ヤソコン#コールドスナップ後|ヤソコン]]など)も現れた。
 +
*ミラディン・ブロック+神河ブロック期
 +
**[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]などの[[187クリーチャー]]を[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や[[水晶の破片/Crystal Shard]]で使いまわす'''[[青黒ネズミ]]'''が存在した。
 +
*オデッセイ・ブロック期
 +
**[[環境]]初期に、[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]と[[激動/Upheaval]]の[[コンボ]]を主軸とした'''[[ゾンビ激動]]'''が登場した。
 +
**その後[[フィニッシャー]]を[[サイカトグ/Psychatog]]に置き換えた'''[[激動サイカトグ]]'''を経て、一連の'''[[サイカトグ|サイカトグデッキ]]'''が登場し、環境の中心を走り続けた。
 +
*マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期
 +
**[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期では、[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[フィニッシャー]]にした[[ドロー・ゴー]]の一種、'''[[ネザーゴー]]'''が現れた。
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期|ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期]]
 +
*黎明期
 +
**[[精神錯乱/Mind Twist]]をメインにした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が最初の[[アメリカ選手権]]([[アメリカ選手権94]])を制した。詳細は[[黒き拷問台#Bo Bellのデッキ|Bo Bellのデッキ]]を参照。
  
{{#card:Snapcaster Mage}}
+
==ブロック構築==
{{#card:Forbidden Alchemy}}
+
下記の時期の[[ブロック構築]]においても、活躍を見せる。
 +
*[[青黒コントロール/ブロック構築/‎時のらせん|時のらせんブロック構築]]
 +
*オデッセイ・ブロック構築
 +
**[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]と[[激動/Upheaval]]の[[コンボ]]を主軸とした'''[[ゾンビ激動]]'''が登場した。
 +
**[[サイカトグ/Psychatog]]を[[フィニッシャー]]とした'''[[サイカトグ#オデッセイ・ブロック構築|サイカトグデッキ]]'''が登場した。
 +
*インベイジョン・ブロック構築
 +
**[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]や[[Void#インベイジョン・ブロック期|Void]]が[[メタゲーム]]の中心にあった[[インベイジョン・ブロック構築]]において、それらを[[メタる|メタった]]'''[[カウンターシャンブラー]]'''が登場した。
 +
*マスクス・ブロック構築
 +
**[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]を[[フィニッシャー]]にした'''[[カウンターウンパス]]'''が登場した。
 +
**[[隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar]]をフィニッシャーにした'''[[カウンターエヴィンカー]]'''も存在した。
  
基本構成は前[[環境]]のものと同様、[[マナ漏出/Mana Leak]]や[[破滅の刃/Doom Blade]]を用いた[[パーミッション]]であるが、[[イニストラード]]から[[熟慮/Think Twice]]や[[禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy]]といった[[インスタント]][[引く|ドロー]]手段や[[雲散霧消/Dissipate]]を獲得したため、よりパーミッション戦術に重きが置かれている。また[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]という[[パワーカード]]の加入によりカウンターや単体除去の水増しを行い、アドバンテージを得ることが可能。[[フラッシュバック]]を最大限に活用するため[[ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard]]といった[[墓地]]を[[肥やす]][[カード]]もよく使われる。
+
==エクステンデッド==
 
+
[[オデッセイ]]以降、[[スタンダード]]と同様に'''[[サイカトグ#エクステンデッド|サイカトグデッキ]]'''が活躍する。
手札破壊としては[[蔑み/Despise]]や[[困窮/Distress]]があるが、必須というほどではない。[[青白コントロール/スタンダード/ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|青白コントロール]]との差別化要素はむしろ[[単体除去]]の豊富さになっている。
+
 
+
[[青黒テゼレット]]も続けて存在する。
+
 
+
===サンプルレシピ===
+
*備考
+
**[[グランプリブリスベン11]] 優勝 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpbri11/welcome 参考])
+
**使用者:[[Jeremy Neeman]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[スタンダード]]([[基本セット2012]]+[[ミラディンの傷跡ブロック]]+[[イニストラード]])
+
 
+
{{#magicfactory:df305922}}
+
 
+
==ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期==
+
長らく[[青白コントロール]]に押され気味だったが、[[エルドラージ覚醒]]と[[基本セット2011]]で高水準のパーツを獲得し、[[Tier]]1クラスのデッキに成長した。
+
 
+
{{#card:Grave Titan}}
+
{{#card:Jace, the Mind Sculptor}}
+
 
+
同[[環境]]の[[青白コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青白コントロール]]同様、[[マナ漏出/Mana Leak]]、[[定業/Preordain]]、[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]をフル投入した[[パーミッション]]である。[[手札破壊]]の[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]、[[全体除去]]の[[弱者の消耗/Consume the Meek]]、[[フィニッシャー]]の[[墓所のタイタン/Grave Titan]]などの登場で、青白と同等以上の[[デッキ]]にまでのし上がり、[[世界選手権10]]でもベスト8中、優勝・準優勝を含む5席を占めるに至った。→[[#初期型|*1]]
+
 
+
[[ミラディン包囲戦]]では[[喉首狙い/Go for the Throat]]や[[黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith]]を獲得。また新たな[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]が登場、これを活用した[[青黒テゼレット]]という亜種も生まれた。だが同時に隆盛した[[Caw-Blade]]に対しては、[[アーキタイプ]]の点でも、[[色の役割]]上[[装備品]]を[[割る|割れ]]ない点でも不利であり、[[トップメタ]]の座を譲り渡すこととなった。
+
 
+
[[禁止カード]]指定後は、自身も精神を刻む者、ジェイスを失ったものの、それ以上に天敵・Caw-Bladeの衰退が大きく、再びその数を増している。[[引く|ドロー]]サポートの穴を埋める[[カード]]としては、主に[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]が採用される。→[[#後期型|*2]]
+
 
+
===初期型===
+
*備考
+
**[[世界選手権10]] 優勝
+
**使用者:[[Guillaume Matignon]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[スタンダード]]([[基本セット2011]]+[[ゼンディカー・ブロック]]+[[ミラディンの傷跡]])
+
 
+
{{#magicfactory:df303734}}
+
 
+
*[[ミラディンの傷跡]]参入直後の初期型。
+
 
+
===後期型===
+
*備考
+
**[[アメリカ選手権11]] 優勝 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/usnat11/welcome 参考])
+
**使用者:[[Ali Aintrazi]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[スタンダード]]([[基本セット2011]]+[[基本セット2012]]+[[ゼンディカー・ブロック]]+[[ミラディンの傷跡ブロック]])
+
 
+
{{#MagicFactory:df305339}}
+
 
+
*[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]][[禁止カード|禁止]]後のデッキ。
+
 
+
==時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
+
[[ローウィン]]参入直後は、新メカニズム・[[想起]]と[[その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin]]の[[シナジー]]に着目した[[マネキンコントロール]]が登場。
+
 
+
{{#card:Shriekmaw}}
+
{{#card:Makeshift Mannequin}}
+
 
+
[[モーニングタイド]]以降[[青黒]]のデッキは[[クロック・パーミッション]]である[[フェアリー (デッキ)|フェアリー]]が主流となるが、[[滅び/Damnation]]などを採用し[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に寄せた[[デッキ]]も登場した。→[[#サンプルレシピ|*1]]
+
 
+
===サンプルレシピ===
+
*備考
+
**[[アメリカ選手権08]] ベスト4 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Events.aspx?x=mtgevent/usnat08/welcome 参考])
+
**使用者:[[Paul Cheon]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[スタンダード]]([[第10版]]+[[コールドスナップ]]+[[時のらせんブロック]]+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]])
+
 
+
{{#MagicFactory:df303907}}
+
 
+
*[[フェアリー (デッキ)|フェアリー]]をベースに、[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]]等を投入した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。
+
 
+
==時のらせんブロック構築==
+
[[時のらせんブロック構築]]における青黒コントロールは、強力な[[滅び/Damnation]]をベースとした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。
+
 
+
{{#card:Damnation}}
+
{{#card:Teferi, Mage of Zhalfir}}
+
 
+
[[滅び/Damnation]]に加え、対コントロールに有効な[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]の存在が大きい。[[プロツアー横浜07]]では上位3位を独占した(→[[#初期型]])。
+
 
+
[[蓄積ランド]]や[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]で[[マナ加速]]し、[[除去]]や[[打ち消す|カウンター]]で[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]するのが基本。
+
 
+
[[神秘の指導/Mystical Teachings]]による[[サーチ]]を組みこんでおり状況に合わせて対応していく戦略をとる。[[サーチ]]前提の[[挿す|1~2枚挿し]]の[[カード]]が多く、その内容によって対応力ががらりと変るため非常に繊細な[[デッキ]]である。
+
 
+
その他にも、[[ピクルス#時のらせんブロック構築|ピクルス]]に[[滅び/Damnation]]を追加したバージョン、[[赤]]を[[タッチ]]して[[虚空/Void]]を足したもの(→[[Void#時のらせんブロック構築|虚空]])、さらなる[[アドバンテージ]]獲得手段として[[死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord]]を組み込んだ[[Dralnu du Louvre]]など、さまざまなバリエーションがある。
+
 
+
[[未来予知]]施行後は[[連合の秘宝/Coalition Relic]]や[[トレイリア西部/Tolaria West]]・[[涙の川/River of Tears]]を得て格段に[[マナ基盤]]が強化された。海外では「'''連合の秘宝コントロール'''(''Relic Control'')」とも呼ばれる(→[[#未来予知後]])。
+
 
+
===未来予知後===
+
*備考
+
**[[グランプリフィレンツェ07]] ベスト4 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpfir07/welcome 参考])
+
**使用者:[[Mido Kagawa]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[時のらせんブロック構築]]([[時のらせん]]+[[次元の混乱]]+[[未来予知]])
+
 
+
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (9)
+
|-
+
|4||[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]
+
|-
+
|2||[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]
+
|-
+
|1||[[トリスケラバス/Triskelavus]]
+
|-
+
|2||[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (28)
+
|-
+
|4||[[滅び/Damnation]]
+
|-
+
|4||[[取り消し/Cancel]]
+
|-
+
|3||[[入念な考慮/Careful Consideration]]
+
|-
+
|2||[[遅延/Delay]]
+
|-
+
|1||[[消えない賛歌/Haunting Hymn]]
+
|-
+
|1||[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]
+
|-
+
|1||[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
+
|-
+
|3||[[神秘の指導/Mystical Teachings]]
+
|-
+
|1||[[絞殺の煤/Strangling Soot]]
+
|-
+
|2||[[占有/Take Possession]]
+
|-
+
|2||[[連合の秘宝/Coalition Relic]]
+
|-
+
|4||[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (23)
+
|-
+
|1||[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]
+
|-
+
|4||[[戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef]]
+
|-
+
|4||[[島/Island]]
+
|-
+
|1||[[平地/Plains]]
+
|-
+
|2||[[涙の川/River of Tears]]
+
|-
+
|2||[[沼/Swamp]]
+
|-
+
|4||[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]
+
|-
+
|1||[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]
+
|-
+
|2||[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]
+
|-
+
|2||[[トレイリア西部/Tolaria West]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
+
|-
+
|1||[[古えの遺恨/Ancient Grudge]]
+
|-
+
|1||[[根絶/Extirpate]]
+
|-
+
|1||[[インプの悪戯/Imp's Mischief]]
+
|-
+
|1||[[山/Mountain]]
+
|-
+
|1||[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]
+
|-
+
|1||[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
+
|-
+
|2||[[呪文の噴出/Spell Burst]]
+
|-
+
|1||[[絞殺の煤/Strangling Soot]]
+
|-
+
|3||[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]
+
|-
+
|3||[[虚空/Void]]
+
|}
+
 
+
*[[未来予知]]参入後の「連合の秘宝コントロール」。
+
 
+
===初期型===
+
*備考
+
**[[プロツアー横浜07]] 優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptyok07ja/welcome 参考])
+
**使用者:[[Guillaume Wafo-Tapa]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[時のらせんブロック構築]]([[時のらせん]]+[[次元の混乱]])
+
 
+
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (7)
+
|-
+
|2||[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]
+
|-
+
|2||[[吸収するウェルク/Draining Whelk]]
+
|-
+
|2||[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]
+
|-
+
|1||[[トリスケラバス/Triskelavus]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (27)
+
|-
+
|4||[[滅び/Damnation]]
+
|-
+
|4||[[入念な考慮/Careful Consideration]]
+
|-
+
|4||[[取り消し/Cancel]]
+
|-
+
|1||[[消えない賛歌/Haunting Hymn]]
+
|-
+
|2||[[熟慮/Think Twice]]
+
|-
+
|3||[[神秘の指導/Mystical Teachings]]
+
|-
+
|1||[[応じ返し/Snapback]]
+
|-
+
|2||[[突然の死/Sudden Death]]
+
|-
+
|2||[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]
+
|-
+
|4||[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (26)
+
|-
+
|4||[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]
+
|-
+
|4||[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]
+
|-
+
|4||[[戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef]]
+
|-
+
|10||[[島/Island]]
+
|-
+
|1||[[沼/Swamp]]
+
|-
+
|1||[[溶鉄の金屑場/Molten Slagheap]]
+
|-
+
|1||[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]
+
|-
+
|1||[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
+
|-
+
|1||[[山/Mountain]]
+
|-
+
|1||[[運命の盗人/Fortune Thief]]
+
|-
+
|1||[[平地/Plains]]
+
|-
+
|1||[[解呪/Disenchant]]
+
|-
+
|1||[[時間の孤立/Temporal Isolation]]
+
|-
+
|1||[[根絶/Extirpate]]
+
|-
+
|1||[[突然の死/Sudden Death]]
+
|-
+
|2||[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]
+
|-
+
|3||[[早すぎる埋葬/Premature Burial]]
+
|-
+
|3||[[砕岩を食うもの/Detritivore]]
+
|}
+
 
+
*[[プロツアー横浜07]]段階のもので、見事優勝を飾った。「会場でもっとも美しい[[デッキ]]」とも呼ばれる。
+
*4枚投入された[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]が特徴的。これにより[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]の威力が格段に増し、[[マナ基盤]]も安定する。
+
 
+
==ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期==
+
[[ラヴニカ・ブロック]]+[[時のらせんブロック]]期では、[[時のらせん]]参入後の[[世界選手権06]]で、[[ドロー・ゴー]]タイプの[[パーミッション]]、[[Dralnu du Louvre]]が登場した。
+
 
+
{{#card:Teferi, Mage of Zhalfir}}
+
{{#card:Mystical Teachings}}
+
 
+
[[神秘の指導/Mystical Teachings]]による[[サーチ]]が特徴的な[[デッキ]]である。
+
 
+
そして、[[次元の混乱]]で[[黒]]い[[神の怒り/Wrath of God]]こと[[滅び/Damnation]]が登場。[[ウルザトロン]]系列の[[青黒トロン]]など、様々なデッキが組まれた。
+
 
+
{{#card:Damnation}}
+
 
+
==神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期==
+
[[神河ブロック]]+[[ラヴニカ・ブロック]]期では、[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]を使用した[[呪師コントロール]]のうち、[[闇の腹心/Dark Confidant]]を[[ドローエンジン]]に採用したものが[[環境]]初期の[[スタンダード]]に登場。
+
 
+
{{#card:Dark Confidant}}
+
 
+
また[[コールドスナップ]]参入後は、呪師の弟子は使用せず、闇の腹心の[[ライフロス]]を減らすために[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を採用し、新たに[[占術の岩床/Scrying Sheets]]や[[相殺/Counterbalance]]を採り入れた[[デッキ]]([[ヤソコン#コールドスナップ後|ヤソコン]]など)も現れた。
+
 
+
{{#card:Sensei's Divining Top}}
+
{{#card:Scrying Sheets}}
+
 
+
==オデッセイ・ブロック期==
+
[[オデッセイ・ブロック]]期では、[[サイカトグ/Psychatog]]を[[フィニッシャー]]とした強力な[[サイカトグ|サイカトグデッキ]]が登場する。
+
  
 
{{#card:Psychatog}}
 
{{#card:Psychatog}}
{{#card:Upheaval}}
 
  
[[激動/Upheaval]]との[[コンボ]]を軸にした[[激動サイカトグ]]が最初に登場。以後さまざまなバリエーションが現れ、当時の[[スタンダード]]において常に最前線を走り続けた。
+
純正の[[青黒]]タイプのほかに、他の[[色]]を[[タッチ]]したもの、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]を搭載した[[セプターサイカ]][[発掘]][[ギミック]]を加えた[[発掘サイカトグ]]など、さまざまなバリエーションが存在する。
  
==インベイジョン・ブロック構築==
 
[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]や[[Void#インベイジョン・ブロック期|Void]]が[[メタゲーム]]の中心にあった[[インベイジョン・ブロック構築]]において、それらを[[メタる|メタった]][[カウンターシャンブラー]]が登場した。
 
  
{{#card:アーボーグのシャンブラー}}
+
また同時期に、[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]]を中核に据えた'''[[フィンケルゴー]]'''も存在した。
{{#card:貪欲なるネズミ}}
+
  
詳細は[[カウンターシャンブラー]]を参照のこと。
+
{{#card:Shadowmage Infiltrator}}
  
==マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期==
+
ただしサイカトグの勢いに押され、[[環境]]の主流とはなれなかった。詳細は[[フィンケルゴー]]を参照。
[[マスクス・ブロック]][[インベイジョン・ブロック]]期では、[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[フィニッシャー]]にした[[ドロー・ゴー]]の一種、[[ネザーゴー]]が現れた。
+
 
+
{{#card:Nether Spirit}}
+
{{#card:Fact or Fiction}}
+
 
+
何度も蘇る[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]は序盤の[[ブロッカー]]と[[フィニッシャー]]を兼ねる。
+
 
+
[[インベイジョン・ブロック]]期の[[多色デッキ|多色]]化の傾向に合わせ、[[赤]]や[[白]]を足したものも存在した。
+
 
+
==マスクス・ブロック構築==
+
[[マスクス・ブロック構築]]では、[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]を[[フィニッシャー]]にした[[カウンターウンパス]]が登場。
+
 
+
{{#card:Thrashing Wumpus}}
+
 
+
==ウルザ・ブロック期==
+
[[青茶単]]などの[[青単コントロール#ウルザ・ブロック期|青単コントロール]]が全盛期を迎えた[[ウルザ・ブロック]]期において、[[強迫/Duress]]や[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]などのために[[黒]]を[[タッチ]]した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が登場した。
+
 
+
{{#card:Stroke of Genius}}
+
{{#card:Duress}}
+
 
+
===サンプルレシピ===
+
*備考
+
**[[The Finals99]] ベスト8
+
**使用者:[[村上祐樹]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[スタンダード]]([[第6版]]+[[ウルザ・ブロック]]+[[メルカディアン・マスクス]])
+
 
+
{{#MagicFactory:df304160}}
+
 
+
*[[メルカディアン・マスクス]]参入直後のもので、[[青茶単]]に黒をタッチした構成。
+
 
+
==ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期==
+
[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト・ブロック]]期では、[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]を[[フィニッシャー]]にしたタイプが現れた。
+
 
+
{{#card:Rainbow Efreet}}
+
{{#card:Nevinyrral's Disk}}
+
 
+
序盤の動きは後の[[ユーロブルー]]に近く、[[打ち消す|カウンター]]などで耐えて[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]で[[リセット]]する。リセット後に、[[手札破壊]]で安全確認をして[[フィニッシャー]]を出し、あとはカウンターでフィニッシャーを守り切って殴り勝つだけである。
+
 
+
===サンプルレシピ===
+
*備考
+
**[[The Finals97]] ベスト8
+
**使用者:[[野口猛雄]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[スタンダード]]([[第5版]]+[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト]])
+
 
+
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (3)
+
|1||[[転覆/Capsize]]
+
|-
+
|1||[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]||4||[[水流破/Hydroblast]]
+
|-
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|2||[[大気の精霊/Air Elemental]]||2||[[魔力流出/Energy Flux]]
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!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (32)
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|2||[[スークアタの火渡り/Suq'Ata Firewalker]]
+
|-
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|4||[[対抗呪文/Counterspell]]||2||[[非業の死/Perish]]
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|4||[[雲散霧消/Dissipate]]||1||[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]
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+
|3||[[放逐/Dismiss]]||1||[[強要/Coercion]]
+
|-
+
|3||[[魔力消沈/Power Sink]]||1||[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]
+
|-
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|2||[[ミューズの囁き/Whispers of the Muse]]||1||[[フェルドンの杖/Feldon's Cane]]
+
|-
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|3||[[衝動/Impulse]]||||
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|1||[[回想/Recall]]||||
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|3||[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]||||
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|3||[[強要/Coercion]]||||
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|-
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|2||[[ロボトミー/Lobotomy]]||||
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|-
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|4||[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]||||
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|-
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!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (25)
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|||
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|13||[[島/Island]]||||
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|4||[[沼/Swamp]]||||
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|2||[[地底の大河/Underground River]]||||
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|2||[[湿原の大河/Bad River]]||||
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|4||[[流砂/Quicksand]]||||
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超強力[[手札破壊]][[呪文]][[精神錯乱/Mind Twist]]をメインにした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が最初のアメリカ選手権を制した。
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詳細は[[黒き拷問台#Bo Bellのデッキ|Bo Bellのデッキ]]を参照のこと。
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==参考==
 
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2013年11月10日 (日) 10:45時点における版

青黒コントロール(UB Control)は、青黒をメインとしたコントロールデッキの総称。

目次

概要

一般的にはカウンタードローと、クリーチャー除去手札破壊を組み合わせたものになる。

青白コントロールと比較すると、全体除去によるアドバンテージなどは得にくいものの、黒の除去には軽いものが揃っているので序盤から安定してクリーチャーを除去できる。なおかつ、後半出てくるファッティを相手にしても、カウンターバーンのようにバウンスとカウンターでクリーチャーに対処しなければならないということは起こらない。

また手札破壊と、フィニッシャーを除去しやすい性質上、別同タイプのパーミッションに有利。ただしソーサリーである手札破壊は、マナを残す必要があるカウンターとの相性はよくないため、サイドボードから手札破壊を投入する戦略が一般的。

代わりに、黒の除去では黒のクリーチャーを破壊しにくく、またハンド・アドバンテージを必要とする点は変わらないので、黒のビートダウンや手札破壊デッキには他の色の組み合わせよりも弱い。また、青黒にかみ合ったフィニッシャーが登場しないと環境に出てくることはない。

スタンダード

下記の時期のスタンダードにおいても、活躍を見せる。

ブロック構築

下記の時期のブロック構築においても、活躍を見せる。

エクステンデッド

オデッセイ以降、スタンダードと同様にサイカトグデッキが活躍する。


Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2

純正の青黒タイプのほかに、他のタッチしたもの、等時の王笏/Isochron Scepterを搭載したセプターサイカ発掘ギミックを加えた発掘サイカトグなど、さまざまなバリエーションが存在する。


また同時期に、影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltratorを中核に据えたフィンケルゴーも存在した。


Shadowmage Infiltrator / 影魔道士の浸透者 (1)(青)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/3

ただしサイカトグの勢いに押され、環境の主流とはなれなかった。詳細はフィンケルゴーを参照。

参考

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