霊感/Inspiration

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*[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]] - 3U。[[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]])
 
*[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]] - 3U。[[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]])
 
*[[開拓+精神/Spring+Mind]] - 4UU。[[青緑]]の[[余波]]呪文の下半分。(アモンケット)
 
*[[開拓+精神/Spring+Mind]] - 4UU。[[青緑]]の[[余波]]呪文の下半分。(アモンケット)
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*[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]] - 3U。[[再活]]付き。([[ラヴニカのギルド]])
  
 
*[[Double Take]]([[銀枠]])- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。([[アングルード]])
 
*[[Double Take]]([[銀枠]])- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。([[アングルード]])

2018年9月27日 (木) 01:19時点における版


Inspiration / 霊感 (3)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。


ビジョンズ初出で、第6版以降基本セット再録され続けた、かつての基本ドローカード

カードを引くだけという単純な効果なので、実に基本セット向け。構築では他のカードに出番を取られがちだが、ドローなら何でもよいバベルではよく採用され、ドローの質が落ちていたミラディン・ブロック期のスタンダードではパーミッションに4枚積まれることもあった。さらに対戦相手対象に取れることを活かして、ターボ・ズヴィフィニッシャーとして使われることもあった。

第9版で1マナ軽い代わりにソーサリーである空民の助言/Counsel of the Soratamiに取って代わられ、基本セットから落ちてしまった。ラヴニカへの回帰で久々に再録されたものの、やはり力不足か。

関連カード

上位種

カードをN枚引くのインスタント。

主な亜種

ルーター効果ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。特筆しない限り対象をとらずあなたがカードを引く。ソーサリー空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種を参照。

その他。

参考

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