霊感/Inspiration

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*[[色拘束]]をきつくし、ソーサリーにすると1枚多く引ける[[集中/Concentrate]]になる。しかも[[偏向/Deflection]]されない。
 
*[[色拘束]]をきつくし、ソーサリーにすると1枚多く引ける[[集中/Concentrate]]になる。しかも[[偏向/Deflection]]されない。
 
*[[タルキール覇王譚]]では、[[対象]]をとらずよりシンプルな[[効果]]になった[[運命編み/Weave Fate]]が登場した。
 
*[[タルキール覇王譚]]では、[[対象]]をとらずよりシンプルな[[効果]]になった[[運命編み/Weave Fate]]が登場した。
*[[ゲートウォッチの誓い]]では、[[怒濤]]によって[[軽く]][[唱える]]ことができる[[上位互換]]の[[比較分析/Comparative Analysis]]が登場した。[[カラデシュ]]の[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]]も対象の有無以外はほぼ上位互換といえる。
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*[[ゲートウォッチの誓い]]では、[[怒濤]]によって[[軽く]][[唱える]]ことができる[[上位互換]]の[[比較分析/Comparative Analysis]]が登場した。また、[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]]および[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]]も対象の有無以外はほぼ上位互換といえる。
 
*[[緊急阻止/Flash Counter]]によって[[打ち消す|打ち消さ]]れている({{Gatherer|id=45246|霊感(第8版)のイラスト}}/{{Gatherer|id=45238|緊急阻止(第8版)のイラスト}})。
 
*[[緊急阻止/Flash Counter]]によって[[打ち消す|打ち消さ]]れている({{Gatherer|id=45246|霊感(第8版)のイラスト}}/{{Gatherer|id=45238|緊急阻止(第8版)のイラスト}})。
  
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*[[比較分析/Comparative Analysis]] - 3U。怒濤で2Uになる。対象のプレイヤーが2枚引く。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[比較分析/Comparative Analysis]] - 3U。怒濤で2Uになる。対象のプレイヤーが2枚引く。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - 3U。[[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー]]も2個得られる。([[カラデシュ]])
 
*[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - 3U。[[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー]]も2個得られる。([[カラデシュ]])
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*[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]] - 3U。[[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]])
  
 
*[[Double Take]]([[銀枠]])- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。([[アングルード]])
 
*[[Double Take]]([[銀枠]])- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。([[アングルード]])

2017年4月23日 (日) 16:53時点における版


Inspiration / 霊感 (3)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。


ビジョンズ初出で、第6版以降基本セット再録され続けた、かつての基本ドローカード

カードを引くだけという単純な効果なので、実に基本セット向け。構築では他のカードに出番を取られがちだが、ドローなら何でもよいバベルではよく採用され、ドローの質が落ちていたミラディン・ブロック期のスタンダードではパーミッションに4枚積まれることもあった。さらに対戦相手対象に取れることを活かして、ターボ・ズヴィフィニッシャーとして使われることもあった。

第9版で1マナ軽い代わりにソーサリーである空民の助言/Counsel of the Soratamiに取って代わられ、基本セットから落ちてしまった。ラヴニカへの回帰で久々に再録されたものの、やはり力不足か。

関連カード

主な亜種

ルーター効果ではなくカードを2枚引けるのインスタント。特筆しない限り対象をとらずあなたがカードを引く。ソーサリー空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種を参照。

その他。

参考

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