貪欲な食欲/Hungry for More

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[[歩く火力]]を[[生成]]する[[フラッシュバック]]持ち[[ソーサリー]]。[[吸血鬼]]らしく[[絆魂]]が付いている。
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[[歩く火力]]を[[生成]]する[[フラッシュバック]]持ち[[ソーサリー]]。[[吸血鬼]]らしく[[絆魂]]が付いていて、[[本体火力]]([[ドレイン]])と[[クリーチャー]]の間のような[[カード]]。
  
[[本体火力]][[クリーチャー]]の間のような[[カード]][[タフネス]]が1しかなく[[先制攻撃]]には弱いが、[[トランプル]]と絆魂で[[ダメージレース]]に強いのが持ち味。[[フラッシュバック]]と合わせて攻撃すれば合計6点のライフを回復できる。また、[[ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter]]で[[生贄に捧げる]]前に[[手札]]に変換できるなど吸血鬼[[シナジー]]も利用できる。何らかの手段で[[戦闘フェイズ]]前に[[ダメージ]]を与えられれば[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]]で[[強化]]も可能。一方で出現するのは[[トークン]]である以上、[[救出カード]]で使いまわしたりすることはできない。
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与ダメージと[[回復]]量は[[君主の一噛み/Sovereign's Bite]][[稲妻のらせん/Lightning Helix]]などと同程度。[[タフネス]]が1しかなく[[先制攻撃]]には弱いが、[[トランプル]]と絆魂で[[ダメージレース]]に強いのが持ち味。[[フラッシュバック]]と合わせて攻撃を通せば最大合計12点の[[ライフ・アドバンテージ]]を叩き出せる。積極的にダメージを与える[[黒赤]][[アグロ]]はもちろん、絆魂による[[ライフ]]回復目当てで[[コントロールデッキ]]の隠し味に使っても良い。
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[[ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter]]で自壊する前に[[手札]]に変換できるなど吸血鬼[[シナジー]]も利用できる。何らかの手段で[[戦闘フェイズ]]前に[[ダメージ]]を与えられれば[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]]で[[強化]]も可能。一方で出現するのは[[トークン]]である以上、[[救出カード]]で使いまわしたりすることはできない。
  
 
リミテッドでは[[黒赤]]の[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]に合致する。軽いコストながらトランプルによりダメージを通しやすいのでマナに余裕を持たせつつ「対戦相手がこのターンにライフを失っている」条件を満たしやすい。
 
リミテッドでは[[黒赤]]の[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]に合致する。軽いコストながらトランプルによりダメージを通しやすいのでマナに余裕を持たせつつ「対戦相手がこのターンにライフを失っている」条件を満たしやすい。
  
*[[カード・タイプ]]こそ違うが[[地獄火花の精霊/Hellspark Elemental]]に[[黒]]を混ぜたら絆魂がついてきたとも言える。ただし再利用する[[コスト]]は上がっている。
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*[[カード・タイプ]]こそ違うが[[地獄火花の精霊/Hellspark Elemental]]に[[黒]]を混ぜたら絆魂がついてきたとも言える。再利用する[[コスト]]は上がっているものの、同一[[ターン]]にまとめて出すこともできる。
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*日本語版の[[カード名]]は、遠目に見ると同じ熟語が並んでいるように見える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年7月18日 (月) 14:12時点における最新版


Hungry for More / 貪欲な食欲 (黒)(赤)
ソーサリー

トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
フラッシュバック(1)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


歩く火力生成するフラッシュバック持ちソーサリー吸血鬼らしく絆魂が付いていて、本体火力(ドレイン)とクリーチャーの間のようなカード

与ダメージと回復量は君主の一噛み/Sovereign's Bite稲妻のらせん/Lightning Helixなどと同程度。タフネスが1しかなく先制攻撃には弱いが、トランプルと絆魂でダメージレースに強いのが持ち味。フラッシュバックと合わせて攻撃を通せば最大合計12点のライフ・アドバンテージを叩き出せる。積極的にダメージを与える黒赤アグロはもちろん、絆魂によるライフ回復目当てでコントロールデッキの隠し味に使っても良い。

ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighterで自壊する前に手札に変換できるなど吸血鬼シナジーも利用できる。何らかの手段で戦闘フェイズ前にダメージを与えられれば吸血鬼の社交家/Vampire Socialite強化も可能。一方で出現するのはトークンである以上、救出カードで使いまわしたりすることはできない。

リミテッドでは黒赤吸血鬼デッキに合致する。軽いコストながらトランプルによりダメージを通しやすいのでマナに余裕を持たせつつ「対戦相手がこのターンにライフを失っている」条件を満たしやすい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラード:真夜中の狩りアンコモンの2フラッシュバック呪文サイクル

[編集] 参考

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