豪奢の呪い/Curse of Opulence

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[[統率者2017]]の[[呪い]][[サイクル]]、[[赤]]は一時的な[[マナ加速]]。
 
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[[効果]]自体は小さめだが、1[[マナ]]とサイクル中最も[[軽い]]のが魅力。序盤に出せば複数の[[トークン]]をまとめて使うことで、一気に高マナ域にジャンプアップすることも可能。また[[生成]]するトークンは[[アーティファクト]]なので、アーティファクト・[[シナジー]]を活用するのも1つの手。
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*金/Goldトークンを使う[[カード]]として、[[黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed]]と[[金箔付け/Gild]]が存在する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年8月19日 (土) 15:19時点における版


Curse of Opulence / 豪奢の呪い (赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金(Gold)トークンを1つ生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金トークンは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)


統率者2017呪いサイクルは一時的なマナ加速

効果自体は小さめだが、1マナとサイクル中最も軽いのが魅力。序盤に出せば複数のトークンをまとめて使うことで、一気に高マナ域にジャンプアップすることも可能。また生成するトークンはアーティファクトなので、アーティファクト・シナジーを活用するのも1つの手。

関連カード

サイクル

統率者2017の、アンコモン呪いサイクルエンチャントされたプレイヤー攻撃されると、コントローラーや攻撃したプレイヤーに恩恵を与える呪いオーラ

対戦相手とは、呪いのコントローラーにとっての対戦相手である。呪いのコントローラーがエンチャントされているプレイヤーを攻撃しても、効果が2倍になることはない。

イラストはすべてKieran Yannerの手で描かれ、行く先々の次元/Planeで不幸な目に合う同じプレインズウォーカー/Planeswalkerが描かれている。ちなみにこの人物は特に背景設定は無く、実在の人物をモデルにしたものでも無いとのこと(Mark Rosewaterのblog 2017年8月11日)。フレイバー・テキスト__は無数の__を引き寄せる。という形で統一されている。

参考

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