説き伏せる尋問者/Persuasive Interrogators

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[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]と[[対戦相手]]に[[毒カウンター|毒]]を振り撒く[[ゴルゴン]]・[[探偵]]。[[ETB]]で[[調査]]を行う。
 
[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]と[[対戦相手]]に[[毒カウンター|毒]]を振り撒く[[ゴルゴン]]・[[探偵]]。[[ETB]]で[[調査]]を行う。
  
[[リミテッド]]では、基本的に毒を無視した[[ファッティ]]の枠埋めとして考慮される。
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[[カルロフ邸殺人事件]]で毒カウンターを用いる[[カード]]はこれのみ。[[リミテッド]]で[[勝利条件|特殊勝利]]に繋ぐには6[[マナ]]のこれを出した上で5個の手掛かりを生け贄に捧げる必要があり、相当に悠長。[[除去]]が豊富な[[カード・セット]]のため[[タフネス]]を過信できない[[環境]]というのもそれに拍車をかける。それでも遅効性かつマナも必要だが[[手札]]を減らさずに展開できる[[ファッティ]]というだけでもリミテッドでは悪くないし、互いに[[クリーチャー]]を並べて睨み合う展開が[[構築]]よりも発生しやすいので、膠着状態になった場合に別口からの[[勝利]]を狙いに行けるというのは[[対戦相手]]から見ると結構なプレッシャーになる。[[マナカーブ]]の後半に入れておいても悪くあるまい。
  
*[[カルロフ邸殺人事件]][[プレリリース・パック]]の外箱や、[[パンチアウト・カード]]にはこのカード用の[[毒カウンター]]が用意されている。
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構築では毒カウンターを利用するカードの数が一気に増えるが、[[調査]]と毒では[[シナジー]]が薄いのが難点。[[]]としても登場時の[[スタンダード]]に存在するのは[[感染 (デッキ)|バント・トキシック]]とあって噛み合わない。今後の[[カードプール]]の広がり方によっては採用の可能性は否定できないが、少なくとも現時点では活躍を見せていない。
  
{{未評価|カルロフ邸殺人事件}}
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*[[カルロフ邸殺人事件]]の[[プレリリース・パック]]の外箱や、[[パンチアウト・カード]]にはこのカード用の[[毒カウンター]]が用意されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]]

2024年3月1日 (金) 05:47時点における版


Persuasive Interrogators / 説き伏せる尋問者 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゴルゴン(Gorgon) 探偵(Detective)

説き伏せる尋問者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

5/6

手掛かり生け贄に捧げる対戦相手を振り撒くゴルゴン探偵ETB調査を行う。

カルロフ邸殺人事件で毒カウンターを用いるカードはこれのみ。リミテッド特殊勝利に繋ぐには6マナのこれを出した上で5個の手掛かりを生け贄に捧げる必要があり、相当に悠長。除去が豊富なカード・セットのためタフネスを過信できない環境というのもそれに拍車をかける。それでも遅効性かつマナも必要だが手札を減らさずに展開できるファッティというだけでもリミテッドでは悪くないし、互いにクリーチャーを並べて睨み合う展開が構築よりも発生しやすいので、膠着状態になった場合に別口からの勝利を狙いに行けるというのは対戦相手から見ると結構なプレッシャーになる。マナカーブの後半に入れておいても悪くあるまい。

構築では毒カウンターを利用するカードの数が一気に増えるが、調査と毒ではシナジーが薄いのが難点。としても登場時のスタンダードに存在するのは感染 (デッキ)|バント・トキシックとあって噛み合わない。今後のカードプールの広がり方によっては採用の可能性は否定できないが、少なくとも現時点では活躍を見せていない。

参考

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