覇者シャルム/Sharuum the Hegemon

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*2体の覇者シャルムが[[戦場に出る]]と、覇者シャルムのCIP能力が[[スタック]]に置かれる前に[[レジェンド・ルール]]で2体とも墓地に置かれるため、墓地に置かれた覇者シャルムを[[対象]]に取ることが可能であり、[[無限ループ]]を作ることができる。例えば、同[[エキスパンション]]の[[死を出迎える者/Deathgreeter]]がいれば[[無限ライフ]]。さらに[[ガラス塵の大男/Glassdust Hulk]]は∞/∞の[[ブロックされない]]クリーチャーとなり、[[対戦相手]]の[[ライフ]]に関わらず一撃で倒せるようになる。
 
*2体の覇者シャルムが[[戦場に出る]]と、覇者シャルムのCIP能力が[[スタック]]に置かれる前に[[レジェンド・ルール]]で2体とも墓地に置かれるため、墓地に置かれた覇者シャルムを[[対象]]に取ることが可能であり、[[無限ループ]]を作ることができる。例えば、同[[エキスパンション]]の[[死を出迎える者/Deathgreeter]]がいれば[[無限ライフ]]。さらに[[ガラス塵の大男/Glassdust Hulk]]は∞/∞の[[ブロックされない]]クリーチャーとなり、[[対戦相手]]の[[ライフ]]に関わらず一撃で倒せるようになる。
 
**同様のループを形成する[[カード]]として[[帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen]]2体によるものがある。
 
**同様のループを形成する[[カード]]として[[帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen]]2体によるものがある。
*[[From the Vault:Legends]]に新規{{Gatherer|id=244664}}で収録された。
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*[[From the Vault:Legends]]{{Gatherer|id=244664|新規イラスト}}で収録された。
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
 
開発時には、「シャルムが[[戦闘ダメージ]]を[[プレイヤー]]に与えた場合に、[[戦場]]にある他のアーティファクトを[[コピー]]した[[トークン]]を出す」という能力を持っていた。ただ発想は面白いものの、戦場にトークンが溢れてしまい管理が難しくなると言うことで現行版に差し替えられた。→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/13 The Sphinx's Herald]参照
 
開発時には、「シャルムが[[戦闘ダメージ]]を[[プレイヤー]]に与えた場合に、[[戦場]]にある他のアーティファクトを[[コピー]]した[[トークン]]を出す」という能力を持っていた。ただ発想は面白いものの、戦場にトークンが溢れてしまい管理が難しくなると言うことで現行版に差し替えられた。→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/13 The Sphinx's Herald]参照

2012年12月20日 (木) 01:49時点における版


Sharuum the Hegemon / 覇者シャルム (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5

エスパー/Esper伝説のクリーチャーCIP能力アーティファクトリアニメイトする。

エスパーに多いアーティファクト・クリーチャー災いの砂時計/Scourglassなどを再利用できるのは便利。大きいサイズ飛行を有し、恐怖/Terror系の除去が効かないのでフィニッシャーとして期待できる。

開発秘話

開発時には、「シャルムが戦闘ダメージプレイヤーに与えた場合に、戦場にある他のアーティファクトをコピーしたトークンを出す」という能力を持っていた。ただ発想は面白いものの、戦場にトークンが溢れてしまい管理が難しくなると言うことで現行版に差し替えられた。→The Sphinx's Herald参照

関連カード

サイクル

アラーラの断片神話レア伝説のクリーチャーサイクル。それぞれの各断片/Shardを構成する3マナ・コストに含む。

ストーリー

詳細はシャルム/Sharuumを参照。

参考

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