色指標

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また過去に[[特性定義能力]]で色が与えられていたカードも、色指標で色を表すように[[オラクル]]が変更された。これにより、機能に若干の変化が生じたカードも存在する。
 
また過去に[[特性定義能力]]で色が与えられていたカードも、色指標で色を表すように[[オラクル]]が変更された。これにより、機能に若干の変化が生じたカードも存在する。
  
*色指標は能力には含まれなくなった。例えば、[[Kobolds of Kher Keep]]や[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]は、この変更により[[バニラ]]となった。
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*色指標は能力には含まれない。例えば、[[Kobolds of Kher Keep]]や[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]は、この変更により[[バニラ]]となった。
 
*特性定義能力であった当時は、その能力が[[失う|失われる]]可能性があった。
 
*特性定義能力であった当時は、その能力が[[失う|失われる]]可能性があった。
**ただし、その能力を単に「能力を失う」という効果で失わせても意味はなかった([[種類別]]第6種であるため、色を変更する第5種の能力には影響がない)。失われる例としては、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]に対して[[血染めの月/Blood Moon]]の効果が適用された場合が挙げられる([[土地タイプ]]の変更は種類別第4種であるため。[[血染めの月/Blood Moon]]の項を参照)。現行ルールではこの場合もドライアドの東屋は緑のままである。
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**ただし、その能力を単に「能力を失う」という効果で失わせても意味はなかった([[種類別]]第6種であるため、色を変更する第5種の能力には影響がない)。失われる例としては、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]に対して[[血染めの月/Blood Moon]]の効果が適用された場合が挙げられる([[土地タイプ]]の変更は種類別第4種であるため。[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]の項を参照)。現行ルールではこの場合もドライアドの東屋は緑のままである。
*色指標は[[幻覚/Mind Bend]]のような[[文章変更効果]]の適用を受けない。
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*色指標は特性定義能力と異なり、[[幻覚/Mind Bend]]のような[[文章変更効果]]の適用を受けない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年7月1日 (水) 12:26時点における版

色指標/Color Indicatorは、オブジェクト特性の1つ。一部のカードタイプ行の左に描かれている、一つ以上ので塗られた丸印である(カード画像)。


Crimson Kobolds (0)
〔赤〕 クリーチャー — コボルド(Kobold)

0/1


Cloistered Youth / 修道院の若者 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。

1/1
Unholy Fiend / 不浄の悪鬼
〔黒〕 クリーチャー — ホラー(Horror)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

3/3

解説

イニストラードで登場した両面カード夜の面で初登場した特性で、主にマナ・コストの無いカードの色を定義するためのものである。例えば、の色指標を持つカードは赤である。なお無色の色指標はルール上定義されておらず、幽霊火/Ghostfireは以前のまま特性定義能力で色が定義されている。

また過去に特性定義能力で色が与えられていたカードも、色指標で色を表すようにオラクルが変更された。これにより、機能に若干の変化が生じたカードも存在する。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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