背骨岩の小山/Spinerock Knoll

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2008年6月14日 (土) 17:30時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Spinerock Knoll / 背骨岩の小山
土地

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


ローウィン秘匿能力を持つ土地(秘匿ランド)の

赤の秘匿ランドの起動条件は、1ターンのうちに7点のダメージを与えていなければならないため厳しい。1ターン対戦相手に7点のダメージを与えることが出来ているならば、これを使うまでもなく勝利できる場合が多い。

  • 多人数戦では既にダメージを受けたプレイヤーに火力を打ち込んでやるだけで、簡単に秘匿が達成される。
  • 待機火力である裂け目の稲妻/Rift Boltと非常に相性が良い。5マナ出る状態で待機明けに心霊破/Psionic Blastを打ち込んでやれば、秘匿条件達成である。秘匿によって単純に火力を1枚追加することができるため、バーンデッキとしてはさほど悪くはない。
  • ラヴニカ・ブロックスタンダードを去った後のドラゴンストームのパーツとして注目を浴びる。

関連カード

サイクル

ローウィン秘匿ランドサイクル。すべて秘匿4を持つタップインの土地であり、特定の条件下で秘匿したカードマナ・コスト支払わずにプレイできる。

シャドウムーアの”目覚めたクリーチャー”("awakened creature")サイクルと対になっている。括弧内は目覚めたクリーチャー。

秘匿したカードをプレイできるかどうかは、起動型能力解決時のみに条件をチェックする。起動時に条件を満たすかは考慮しない。

参考

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