硫黄破/Sulfurous Blast

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<!-- [[獣群の呼び声/Call of the Herd|番狼/Watchwolf]]や[[瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler]]や[[象トークン]]、[[セラの報復者/Serra Avenger]]や[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]]あたりが[[焼く]]候補か。 -->
 
<!-- [[獣群の呼び声/Call of the Herd|番狼/Watchwolf]]や[[瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler]]や[[象トークン]]、[[セラの報復者/Serra Avenger]]や[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]]あたりが[[焼く]]候補か。 -->
 
[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker|ビースト]]や[[獣群の呼び声/Call of the Herd|象]]といった3/3[[トークン]]や、部族デッキの複数プレイされた各種[[ロード]]ごと場を一掃できる。
 
[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker|ビースト]]や[[獣群の呼び声/Call of the Herd|象]]といった3/3[[トークン]]や、部族デッキの複数プレイされた各種[[ロード]]ごと場を一掃できる。
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逆にあえて自分のクリーチャーを残すために、メイン・フェイズ以外でプレイするという手もある。
 
逆にあえて自分のクリーチャーを残すために、メイン・フェイズ以外でプレイするという手もある。
 
インスタントで蒸気の突風がプレイできるなら、[[カウンターバーン]]などの[[インスタント・タイミング]]で動きたい[[デッキ]]には重宝するだろう。
 
インスタントで蒸気の突風がプレイできるなら、[[カウンターバーン]]などの[[インスタント・タイミング]]で動きたい[[デッキ]]には重宝するだろう。
  
*[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]への対策カードとして優秀。
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*[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]への対策カードとして優秀。ガラク本体とビースト・トークンに同時に対処できる。
ガラク本体とビースト・トークンに同時に対処できる。
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*[[フェアリー]]、[[エルフ]]デッキへの対策としても使える。2点有れば大抵の[[フェアリー]]を落とせる上に、[[インスタント]]であるため相手の隙を突いてプレイしやすく、エルフに対しては3点ダメージを選択すれば殆どのクリーチャーが射程内に収まるため。
*[[フェアリー]]、[[エルフ]]デッキへの対策としても使える。
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2点有れば大抵の[[フェアリー]]を落とせる上に、[[インスタント]]である為、相手の隙を突いてプレイしやすく、
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エルフに対しては3点ダメージを選択すれば殆どのクリーチャーが射程内に収まるため。
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==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==

2008年7月1日 (火) 14:07時点における版


Sulfurous Blast / 硫黄破 (2)(赤)(赤)
インスタント

硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに2点のダメージを与える。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、代わりに硫黄破は各クリーチャーと各プレイヤーに3点のダメージを与える。


蒸気の突風/Steam Blast1マナ重くなってインスタントになった。 自分のメイン・フェイズで使用すればもう1点ダメージを与えることができる。 現在の赤には貴重な全体火力である。

紅蓮地獄/Pyroclasm第10版にある現在、どれだけ落としたいタフネス3のクリーチャーが使われるかがデッキに入るかどうかの焦点になるだろう。 ビーストといった3/3トークンや、部族デッキの複数プレイされた各種ロードごと場を一掃できる。

逆にあえて自分のクリーチャーを残すために、メイン・フェイズ以外でプレイするという手もある。 インスタントで蒸気の突風がプレイできるなら、カウンターバーンなどのインスタント・タイミングで動きたいデッキには重宝するだろう。

サイクル

時のらせんインスタ=ソーサリーカード。インスタントであるが、自分のメイン・フェイズ中にプレイすることでよりよい効果が得られる。

参考

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