破壊的な鬼/Consuming Oni

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4[[マナ]]にして6/6、[[飛行]]と[[威迫]]まで備えた凶悪な[[オーガ]]・[[デーモン]]。
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4[[マナ]]ながら6/6の[[サイズ]]に[[飛行]]と[[威迫]]まで備えた[[オーガ]]・[[デーモン]]。
  
当然、そんな代物が対価無しに使える訳も無く、[[終了ステップ]]ごとに[[無作為]]に選ばれた[[手札]]の[[呪文]]に3点の[[ライフロス]]を[[永久に]]与えてしまう。
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高[[コスト・パフォーマンス]]の代償として、[[終了ステップ]]ごとに[[無作為に]]選ばれた[[手札]]の[[呪文]]に、[[唱える|唱えた]]とき3点の[[ライフ]]を失う[[ペナルティ能力]]を[[永久に]]与えてしまう。
  
だが、手札が無ければ実質ノーリスク。[[捨てる|捨てたり]][[追放]]したりする訳でもないので[[コスト]]として使うなら何の問題も無いし、ライフロスに耐えられるなら、普通に[[唱える|唱えて]]しまうのもよし。「やられる前にやる」典型的な[[スーサイド]]気質の[[クリーチャー]]だが、[[マナレシオ]]の高さ、[[攻撃]]を通しやすい[[回避能力]]と合わせ[[フィニッシャー]]としては十分な資質がある。登場時の[[アルケミー]]において、他のフィニッシャーに5マナ域のものが多く、それらよりも1[[ターン]]早く展開できる点も嬉しい。まずこれで圧をかけ、次のターンに更に畳みかけていくこともできる。
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選ばれた手札には唱えた時のペナルティ能力こそ付くが、手札[[コスト]]として使うなら何の問題も無いし、ライフロス覚悟で普通に唱えてしまっても構わない。3点のライフ損失は無視できない量だが、2種類の[[回避能力]]で非常に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらく、単体でも4回[[殴る|殴れ]][[対戦相手]]のライフ20点を削り切れるサイズを誇る「やられる前にやる」[[スーサイド]]戦術を地で行く[[クリーチャー]]。登場時の[[アルケミー]][[フィニッシャー]]枠は5マナ域のものが多く、それらよりも1[[ターン]]早く展開できる点も嬉しい。まずこれで圧をかけ、次の[[ターン]]に更に畳みかけていくこともできる。
  
短所としては[[能力]]の[[誘発]]タイミングが早め、かつ[[速攻]]は無いので、[[召喚酔い]]が解ける前に[[除去]]されてしまえばデメリットだけ残して倒れてしまう点。[[火力]]や[[格闘]]には一定の耐性があるものの、確定除去を食らってしまえばひとたまりも無い。それでも圧倒的な[[コスト・パフォーマンス]]を備えている点は確かであり、デメリット自体も許容出来ないほどのものではない。前のめりな[[ビートダウン]][[デッキ]]においてはリスクを承知で採用できるだろう。
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短所は[[能力]]の[[誘発]]タイミングが早め、かつ[[速攻]]は無いので、[[召喚酔い]]が解ける前に[[除去]]されてしまえばデメリットだけ残して倒れてしまう点。[[火力]]や[[格闘]]には一定の耐性があるものの、確定除去を食らってしまえばひとたまりも無い。それでも[[コスト・パフォーマンス]]は圧倒的であり、デメリットも許容できないほどのものではない。前のめりな[[ビートダウン]][[デッキ]]においてはリスクを承知で採用できるだろう。
  
 
*オーガかつデーモンであるのは[[貪る混沌、碑出告/Hidetsugu, Devouring Chaos]]に次いで2枚目である([[多相]]等は考慮せず)。彼も[[碑出告/Hidetsugu]]のように[[デーモン/Demon#神河|鬼/Oni]]と融合した[[オーガ|大峨/Ogre]]なのだろうか?
 
*オーガかつデーモンであるのは[[貪る混沌、碑出告/Hidetsugu, Devouring Chaos]]に次いで2枚目である([[多相]]等は考慮せず)。彼も[[碑出告/Hidetsugu]]のように[[デーモン/Demon#神河|鬼/Oni]]と融合した[[オーガ|大峨/Ogre]]なのだろうか?
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*[[アルケミー:神河]]では同様に手札のカードに[[唱える|唱えた]]時ライフを失うペナルティ能力を永久に持たせる[[痛ましい絆/Painful Bond]]が存在する。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
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2022年3月25日 (金) 16:38時点における版


MTGアリーナ専用カード

Consuming Oni / 破壊的な鬼 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・デーモン(Demon)

飛行、威迫
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にあり土地でないカード1枚を無作為に選ぶ。それは「あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは3点のライフを失う。」を永久に得る。

6/6

アーティスト:Igor Krstic


4マナながら6/6のサイズ飛行威迫まで備えたオーガデーモン

コスト・パフォーマンスの代償として、終了ステップごとに無作為に選ばれた手札呪文に、唱えたとき3点のライフを失うペナルティ能力永久に与えてしまう。

選ばれた手札には唱えた時のペナルティ能力こそ付くが、手札コストとして使うなら何の問題も無いし、ライフロス覚悟で普通に唱えてしまっても構わない。3点のライフ損失は無視できない量だが、2種類の回避能力で非常にブロックされづらく、単体でも4回殴れ対戦相手のライフ20点を削り切れるサイズを誇る「やられる前にやる」スーサイド戦術を地で行くクリーチャー。登場時のアルケミーフィニッシャー枠は5マナ域のものが多く、それらよりも1ターン早く展開できる点も嬉しい。まずこれで圧をかけ、次のターンに更に畳みかけていくこともできる。

短所は能力誘発タイミングが早め、かつ速攻は無いので、召喚酔いが解ける前に除去されてしまえばデメリットだけ残して倒れてしまう点。火力格闘には一定の耐性があるものの、確定除去を食らってしまえばひとたまりも無い。それでもコスト・パフォーマンスは圧倒的であり、デメリットも許容できないほどのものではない。前のめりなビートダウンデッキにおいてはリスクを承知で採用できるだろう。

関連カード

サイクル

アルケミー:神河神話レア単色クリーチャーサイクル。いずれもダブルシンボルである。また、蛾乗りの騎兵/Mothrider Cavalryサイバの吸引者/Saiba Syphoner強引な養成者/Forceful Cultivatorの3枚はあなた手札に特定のカード・タイプがなければコストが(2)軽くなる。

参考

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