灰燼の火獣/Ashen Firebeast

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2[[マナ]]で[[微震/Tremor]]の[[能力]]を持つ[[赤]]の[[大型クリーチャー]]。能力に[[タップ]]を必要としないので、マナさえあれば[[地上クリーチャー]]を殲滅できる。自身も能力によって[[ダメージ]]を受けるので6回以上[[起動]]すると死ぬが、大抵はそんなに能力を使うまでも無いだろう。
 
2[[マナ]]で[[微震/Tremor]]の[[能力]]を持つ[[赤]]の[[大型クリーチャー]]。能力に[[タップ]]を必要としないので、マナさえあれば[[地上クリーチャー]]を殲滅できる。自身も能力によって[[ダメージ]]を受けるので6回以上[[起動]]すると死ぬが、大抵はそんなに能力を使うまでも無いだろう。
  
一旦[[]]に出れば[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]級の制圧力を誇る。問題は、これ自身が[[重い|重過ぎる]]ということだろうか。
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一旦[[戦場]]に出れば[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]級の制圧力を誇る。問題は、これ自身が[[重い|重過ぎる]]ということだろうか。
  
 
*[[未来予知]]にてこれを超強化した[[カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges]]が登場してしまった。[[コスト]]と[[P/T]]が同じなのに[[飛行]]持ち、対空[[火力]]あり、自身への影響なし、ダメージ効率2倍と、あんまりな進化っぷりである。使い道があるとすれば、こちらは[[ビースト]]なので、[[部族]]の恩恵を受けやすい。また、ダメージが1点刻みなので相手のタフネス1を一掃してこちらのタフネス2を生き残らせることができる。
 
*[[未来予知]]にてこれを超強化した[[カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges]]が登場してしまった。[[コスト]]と[[P/T]]が同じなのに[[飛行]]持ち、対空[[火力]]あり、自身への影響なし、ダメージ効率2倍と、あんまりな進化っぷりである。使い道があるとすれば、こちらは[[ビースト]]なので、[[部族]]の恩恵を受けやすい。また、ダメージが1点刻みなので相手のタフネス1を一掃してこちらのタフネス2を生き残らせることができる。

2010年1月10日 (日) 23:22時点における版


Ashen Firebeast / 灰燼の火獣 (6)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) ビースト(Beast)

(1)(赤):灰燼の火獣は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

6/6

2マナ微震/Tremor能力を持つ大型クリーチャー。能力にタップを必要としないので、マナさえあれば地上クリーチャーを殲滅できる。自身も能力によってダメージを受けるので6回以上起動すると死ぬが、大抵はそんなに能力を使うまでも無いだろう。

一旦戦場に出ればのたうつウンパス/Thrashing Wumpus級の制圧力を誇る。問題は、これ自身が重過ぎるということだろうか。

  • 未来予知にてこれを超強化したカー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridgesが登場してしまった。コストP/Tが同じなのに飛行持ち、対空火力あり、自身への影響なし、ダメージ効率2倍と、あんまりな進化っぷりである。使い道があるとすれば、こちらはビーストなので、部族の恩恵を受けやすい。また、ダメージが1点刻みなので相手のタフネス1を一掃してこちらのタフネス2を生き残らせることができる。

参考

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