灯の分身/Spark Double

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[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[コピー]]として[[場に出る]][[イリュージョン]]。状況に応じて[[カード・タイプ]]を選ぶことが出来るので応用が利き、[[色拘束]]も薄い。
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[[クリーチャー]]の場合[[+1/+1カウンター]]が1個置かれ、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の場合初期[[忠誠度]]+1の[[忠誠カウンター]]が置かれたコピーとして戦場に出る。いずれの場合も[[伝説]]でなくなることで[[レジェンド・ルール]]に触れなくなる。
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[[クリーチャー]]をコピーした場合、コピー元よりも強化された状態で[[場に出る]]ので、[[クリーチャー]]戦では膠着した盤面を動かすことが出来る。[[ロード]]能力持ちや[[システムクリーチャー]]を[[コピー]]した場合も強化によって[[除去]]されにくくなる。
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[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をコピーした場合、同名のプレインズウォーカーが複数運用できるため[[起動型能力]]を複数回使えるようになる。[[灯争大戦]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]には[[常在型能力]]を持つものもあり、能力によっては2倍の効果が得られる。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*[[コピー]]についての基本的なルールは[[クローン/Clone#ルール]]を参照。
 
*[[コピー]]についての基本的なルールは[[クローン/Clone#ルール]]を参照。
*[[ルール文章]]が長く分かり辛いが、基本的な挙動は以下になる。
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*[[コピー]]に置かれる[[+1/+1カウンター]]が1個・[[忠誠カウンター]]が"初期忠誠度+1"になるのは、[[コピー]]元の[[クリーチャー]][[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]は[[コピー可能な値]]ではないため。
**[[クリーチャー]]を選んだ場合、伝説でなく追加の[[+1/+1カウンター]]1個が置かれたコピーとして戦場に出る。
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*コピーになることを選ばなかった場合、0/0の状態で戦場に出る。追加の+1/+1カウンターが置かれることもないため、通常は[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。
**[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を選んだ場合、伝説でなく初期[[忠誠度]]+1の[[忠誠カウンター]]が置かれたコピーとして戦場に出る。
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*コピー元のプレインズウォーカーの現在の忠誠度に関係なく、[[カード]]の右下の忠誠度に追加の1個を加えた忠誠カウンターが置かれて戦場に出る。置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]は[[コピー可能な値]]ではない。
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*コピーになることを選ばなかった場合、追加の+1/+1カウンターが置かれることもない。通常なら0/0の状態で戦場に出て[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。
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*「伝説ではない」ことは特性を変更するコピー効果のため、コピー可能な値となる。コピーになっている灯の分身をコピーした[[パーマネント]]も、また伝説ではない。
 
*「伝説ではない」ことは特性を変更するコピー効果のため、コピー可能な値となる。コピーになっている灯の分身をコピーした[[パーマネント]]も、また伝説ではない。
 
*コピーになっている灯の分身をコピーしても、そのコピーに追加のカウンターが置かれることはない。
 
*コピーになっている灯の分身をコピーしても、そのコピーに追加のカウンターが置かれることはない。

2019年5月27日 (月) 17:35時点における版


Spark Double / 灯の分身 (3)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0

クリーチャープレインズウォーカーコピーとして場に出るイリュージョン。状況に応じてカード・タイプを選ぶことが出来るので応用が利き、色拘束も薄い。

クリーチャーの場合+1/+1カウンターが1個置かれ、プレインズウォーカーの場合初期忠誠度+1の忠誠カウンターが置かれたコピーとして戦場に出る。いずれの場合も伝説でなくなることでレジェンド・ルールに触れなくなる。

クリーチャーをコピーした場合、コピー元よりも強化された状態で場に出るので、クリーチャー戦では膠着した盤面を動かすことが出来る。ロード能力持ちやシステムクリーチャーコピーした場合も強化によって除去されにくくなる。

プレインズウォーカーをコピーした場合、同名のプレインズウォーカーが複数運用できるため起動型能力を複数回使えるようになる。灯争大戦プレインズウォーカーには常在型能力を持つものもあり、能力によっては2倍の効果が得られる。

ルール

開発秘話

このカードは当初、伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコピーするものだったが、後にクリーチャー全般をコピーできるように広げられた。また3マナだとスタンダードで強すぎるが4マナだと物足りなかったため、追加のカウンターを置くようになった。自分コントロールするパーマネントしかコピーできないのは、「強力なクリーチャーやプレインズウォーカーを出したら対戦相手に利用されてしまった、こんなことなら最初から出さなければよかった」という不快なゲームプレイをなくすためである[1]

脚注

  1. M-files: War of the Spark – Monocolor/Mファイル『灯争大戦』編・単色(Play Design 2019年5月3日 Dan Musser著)

参考

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