森林地の侍祭/Woodland Acolyte

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[[リミテッド]]ではまず[[本体]]が3マナ2/2のキャントリップ持ちという時点で優秀。たとえ[[デッキカラー]]に[[緑]]を含まなくとも気にせず投入できる。
 
[[リミテッド]]ではまず[[本体]]が3マナ2/2のキャントリップ持ちという時点で優秀。たとえ[[デッキカラー]]に[[緑]]を含まなくとも気にせず投入できる。
  
計4マナあれば、出来事で[[ライブラリートップ]]に[[回収]]した[[カード]]を即座にキャントリップで[[引く|引ける]]のは嬉しい。回収できるのはパーマネント・カードに対のみだが[[永遠の証人/Eternal Witness]]にも似た使い勝手となる。あるいは[[墓地]]にめぼしいカードがないなら、[[キャンディーの道標/Candy Trail]]などの[[占術]]を再利用して有効なカードを見つけに行ってもよい。
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計4マナあれば、出来事で[[ライブラリートップ]]に[[回収]]した[[カード]]を即座にキャントリップで[[引く|引ける]]のは嬉しい。回収できるのはパーマネント・カードのみだが[[永遠の証人/Eternal Witness]]にも似た使い勝手となる。あるいは[[墓地]]にめぼしいカードがないなら、[[キャンディーの道標/Candy Trail]]などの[[占術]]を再利用して有効なカードを見つけに行ってもよい。
  
 
自分で墓地に[[落ちる]]ことのできる[[取り籠め/Cooped Up]]のような[[疑似除去]]系[[オーラ]]とは好相性。
 
自分で墓地に[[落ちる]]ことのできる[[取り籠め/Cooped Up]]のような[[疑似除去]]系[[オーラ]]とは好相性。

2023年9月17日 (日) 22:40時点における版


Woodland Acolyte / 森林地の侍祭 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Mend the Wilds / 僻境の修繕 (緑)
インスタント — 出来事(Adventure)

あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)


さまようハーパー/Roving Harper相当のキャントリップ持ちに、パーマネント・カード回収/Reclaimする出来事もついた上位互換である人間クレリック

リミテッドではまず本体が3マナ2/2のキャントリップ持ちという時点で優秀。たとえデッキカラーを含まなくとも気にせず投入できる。

計4マナあれば、出来事でライブラリートップ回収したカードを即座にキャントリップで引けるのは嬉しい。回収できるのはパーマネント・カードのみだが永遠の証人/Eternal Witnessにも似た使い勝手となる。あるいは墓地にめぼしいカードがないなら、キャンディーの道標/Candy Trailなどの占術を再利用して有効なカードを見つけに行ってもよい。

自分で墓地に落ちることのできる取り籠め/Cooped Upのような疑似除去オーラとは好相性。

参考

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