戦慄の復活/Dread Return

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[[死後剛直/Vigor Mortis]]に続く、[[色拘束]]が強くなった[[ゾンビ化/Zombify]]。[[クリーチャー]]を3体[[生け贄に捧げる]]ことで[[フラッシュバック]]できる。
 
[[死後剛直/Vigor Mortis]]に続く、[[色拘束]]が強くなった[[ゾンビ化/Zombify]]。[[クリーチャー]]を3体[[生け贄に捧げる]]ことで[[フラッシュバック]]できる。
  
[[釣る|一本釣り]]をする[[リアニメイト]][[デッキ]]では、3体もクリーチャーが並ぶことはほとんどないため、フラッシュバックを狙いづらい。[[色拘束]]が問題ないならばおまけ付きのゾンビ化として使ってもいいが、いまいち噛み合っていない。
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[[フィニッシャー]]を[[釣る|一本釣り]]して[[ゲーム]]を決める類の[[リアニメイト]][[デッキ]]では、3体もクリーチャーが並ぶことはほとんどないため、フラッシュバックを狙いづらい。しかし、リアニメイトをデッキの一要素として採用しているだけのデッキならば、融通が利くので便利な呪文。
  
[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]などの[[ライブラリー]][[カード]]をごっそり[[墓地]]に置く[[デッキ]]とは非常に相性の良い[[カード]]。墓地に置かれても[[プレイ]]できることの恩恵が大きく、[[ナルコメーバ/Narcomoeba]]によって[[コスト]]面の問題まで解決できる。[[スタンダード]]で[[ナルコブリッジ]]を成立させた他、[[エターナル]]でも[[フリゴリッド#ヴィンテージ|フリゴリッド]]や[[セファリッド・ブレックファースト]]などで[[フィニッシャー]]をリアニメイトする手段として活用されている。特にエターナルでは、フラッシュバックでプレイすることを前提とすれば、[[色マナ]]が不要であることも重要な点である。
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[[スタンダード]]では[[太陽拳]]においてゾンビ化と置き換えて採用された。フラッシュバック・[[コスト]]に使えるクリーチャー・[[トークン]]を引き連れてくる[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]との相性が特によかった。
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[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]などの[[ライブラリー]]から[[カード]]を大量に[[墓地]]に置くデッキには非常に良くかみ合ったカード。墓地から[[唱える|唱え]]られることの恩恵が大きく、[[ナルコメーバ/Narcomoeba]]によってコストも用意できる。[[スタンダード]]で[[ナルコブリッジ]]を成立させた他、[[エターナル]]でも[[フリゴリッド#ヴィンテージ|フリゴリッド]]や[[セファリッド・ブレックファースト]]などで[[フィニッシャー]]をリアニメイトする手段として活用されている。特にエターナルでは、フラッシュバックで唱えることを前提とすれば、[[色マナ]]が不要であることも重要な点である。
  
 
*フラッシュバックコストとして生け贄に捧げたクリーチャーをリアニメイトして、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]のような動作を起こす事はできない。[[対象]]の選択はコストの[[支払う|支払い]]より前に行われるため、その時点で墓地に存在しないカードを対象にすることはできない。
 
*フラッシュバックコストとして生け贄に捧げたクリーチャーをリアニメイトして、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]のような動作を起こす事はできない。[[対象]]の選択はコストの[[支払う|支払い]]より前に行われるため、その時点で墓地に存在しないカードを対象にすることはできない。
*[[新緑の魔力/Verdant Force]],[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]や[[センギアの従臣/Sengir Autocrat]]のように[[トークン]]を引き連れるクリーチャーを釣れば、2枚目の戦慄の復活のコストを支払いやすく、効率がいい。
 
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2010年6月13日 (日) 22:58時点における版


Dread Return / 戦慄の復活 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


死後剛直/Vigor Mortisに続く、色拘束が強くなったゾンビ化/Zombifyクリーチャーを3体生け贄に捧げることでフラッシュバックできる。

フィニッシャー一本釣りしてゲームを決める類のリアニメイトデッキでは、3体もクリーチャーが並ぶことはほとんどないため、フラッシュバックを狙いづらい。しかし、リアニメイトをデッキの一要素として採用しているだけのデッキならば、融通が利くので便利な呪文。

スタンダードでは太陽拳においてゾンビ化と置き換えて採用された。フラッシュバック・コストに使えるクリーチャー・トークンを引き連れてくる骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampireとの相性が特によかった。

発掘デッキなどのライブラリーからカードを大量に墓地に置くデッキには非常に良くかみ合ったカード。墓地から唱えられることの恩恵が大きく、ナルコメーバ/Narcomoebaによってコストも用意できる。スタンダードナルコブリッジを成立させた他、エターナルでもフリゴリッドセファリッド・ブレックファーストなどでフィニッシャーをリアニメイトする手段として活用されている。特にエターナルでは、フラッシュバックで唱えることを前提とすれば、色マナが不要であることも重要な点である。

  • フラッシュバックコストとして生け贄に捧げたクリーチャーをリアニメイトして、一瞬の瞬き/Momentary Blinkのような動作を起こす事はできない。対象の選択はコストの支払いより前に行われるため、その時点で墓地に存在しないカードを対象にすることはできない。

ストーリー

イラストでアンデッド化された姿で描かれ、フレイバー・テキストでは「邪霊/horrors(ホラー)」と呼ばれているクリーチャー精神を刻むもの/Mindslicerである(イラストは両者ともKev Walkerが担当)。また、時のらせんには過去の暗示が含まれているが、この戦慄の復活はゾンビ化/Zombifyフラッシュバックのメカニズムを組み合わせ、更に精神を刻むもののフレイバーを加味したものであることから、オデッセイ時代を強く意識していることがわかる。(→Allusion-Fest: Dread Return参照)

参考

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