戦慄の復活/Dread Return

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*フラッシュバックの元祖が活躍していた[[オデッセイ・ブロック]]〜[[オンスロート・ブロック]]期のリアニメイトには相性抜群の[[共生のワーム/Symbiotic Wurm]]がいた。この[[カード]]もその時に出ていれば、と悔やまれるところである。
 
*フラッシュバックの元祖が活躍していた[[オデッセイ・ブロック]]〜[[オンスロート・ブロック]]期のリアニメイトには相性抜群の[[共生のワーム/Symbiotic Wurm]]がいた。この[[カード]]もその時に出ていれば、と悔やまれるところである。
 
*フラッシュバックコストとして生け贄に捧げたクリーチャーをリアニメイトして、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]のような動作を起こす事はできない。ルール上、対象の選択はコストの支払いより前に行われるため、生け贄に捧げるクリーチャーを、対象として選ぶことができないからである。
 
*フラッシュバックコストとして生け贄に捧げたクリーチャーをリアニメイトして、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]のような動作を起こす事はできない。ルール上、対象の選択はコストの支払いより前に行われるため、生け贄に捧げるクリーチャーを、対象として選ぶことができないからである。
*イラスト上で復活している[[クリーチャー]]は[[精神を刻むもの/Mindslicer]]に似ている。
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==ストーリー==
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{{Gatherer|Dread Return}}でアンデッド化された姿で描かれ、[[フレイバー・テキスト]]では「邪霊/horrors([[ホラー]])」と呼ばれている[[クリーチャー]]は[[精神を刻むもの/Mindslicer]]である(イラストは両者とも[[Kev Walker]]が担当)。また、[[時のらせん]]には過去の暗示が含まれているが、この戦慄の復活は[[ゾンビ化/Zombify]]と[[フラッシュバック]]のメカニズムを組み合わせ、更に精神を刻むもののフレイバーを加味したものであることから、[[オデッセイ]]時代を強く意識していることがわかる。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1170 Allusion-Fest: Dread Return]参照)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]

2009年4月1日 (水) 23:57時点における版


Dread Return / 戦慄の復活 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


死後剛直/Vigor Mortisに続く、色拘束が強くなったゾンビ化/Zombify

得たものはクリーチャー3体の犠牲によるフラッシュバック。しかし、このような一本釣りをするリアニメイトデッキでは3体もクリーチャーが並ぶことは殆ど無いため、いまいち噛み合っていない。新緑の魔力/Verdant Forceを呼んで、出てきた苗木でもう1回という流れだとなかなか鬱陶しい。

とはいえ、発掘デッキなど、ライブラリーカードをごっそり墓地におくデッキの場合、これが墓地に行っても使える、というのは利点になる。特に未来予知で、墓地から自力で復活するナルコメーバ/Narcomoebaが登場したことにより、スタンダードナルコブリッジを成立させるにいたった。他にもエターナルフリゴリッドセファリッド・ブレックファーストなどでフィニッシャーをリアニメイトする手段として活用されている。

ストーリー

イラストでアンデッド化された姿で描かれ、フレイバー・テキストでは「邪霊/horrors(ホラー)」と呼ばれているクリーチャー精神を刻むもの/Mindslicerである(イラストは両者ともKev Walkerが担当)。また、時のらせんには過去の暗示が含まれているが、この戦慄の復活はゾンビ化/Zombifyフラッシュバックのメカニズムを組み合わせ、更に精神を刻むもののフレイバーを加味したものであることから、オデッセイ時代を強く意識していることがわかる。(→Allusion-Fest: Dread Return参照)

参考

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