惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter

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序盤は[[タフネス]]偏重の[[サイズ]]で[[パワー]]1の[[クリーチャー]]を押しとどめ、[[マナ]]が余ってきたら謀議で[[手札]]を回転させながら、盤面に応じて膨れ上がる無駄の無いデザイン。[[リミテッド]]では[[青]]を絡めているなら[[ピック]]して損はするまい。特に複数回起動出来る終盤ではサイズ面でも驚異となりつつ不要なカードをどんどん弾いていける。多色環境で起動に色マナがかからない点もありがたい。
 
序盤は[[タフネス]]偏重の[[サイズ]]で[[パワー]]1の[[クリーチャー]]を押しとどめ、[[マナ]]が余ってきたら謀議で[[手札]]を回転させながら、盤面に応じて膨れ上がる無駄の無いデザイン。[[リミテッド]]では[[青]]を絡めているなら[[ピック]]して損はするまい。特に複数回起動出来る終盤ではサイズ面でも驚異となりつつ不要なカードをどんどん弾いていける。多色環境で起動に色マナがかからない点もありがたい。
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また、[[ニューカペナの街角]]の青黒では「複数のマナコストのカードを墓地に落とす」シナジーを達成しやすく、自身も貴重な優良1マナ域であり、青白では[[謀議]]で[[カウンター]]シナジーを得られるため、シナジー面でも活躍は多い。
  
 
[[構築]]ではマナの価値が跳ね上がる。回数制限の無い謀議に魅力を感じるのであれば採用できる可能性はあるが、そうでなければ候補外に留まるだろう。
 
[[構築]]ではマナの価値が跳ね上がる。回数制限の無い謀議に魅力を感じるのであれば採用できる可能性はあるが、そうでなければ候補外に留まるだろう。

2022年6月7日 (火) 03:24時点における版


Hypnotic Grifter / 惑乱のいかさま師 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

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起動型能力謀議できる人間ならず者

序盤はタフネス偏重のサイズパワー1のクリーチャーを押しとどめ、マナが余ってきたら謀議で手札を回転させながら、盤面に応じて膨れ上がる無駄の無いデザイン。リミテッドではを絡めているならピックして損はするまい。特に複数回起動出来る終盤ではサイズ面でも驚異となりつつ不要なカードをどんどん弾いていける。多色環境で起動に色マナがかからない点もありがたい。

また、ニューカペナの街角の青黒では「複数のマナコストのカードを墓地に落とす」シナジーを達成しやすく、自身も貴重な優良1マナ域であり、青白では謀議カウンターシナジーを得られるため、シナジー面でも活躍は多い。

構築ではマナの価値が跳ね上がる。回数制限の無い謀議に魅力を感じるのであれば採用できる可能性はあるが、そうでなければ候補外に留まるだろう。

参考

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