影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar

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[[共闘]]を持ち、[[統率者]]へ[[威迫]]と[[接死]]を与える[[伝説の]][[ナイトメア]]・[[猫]]。
 
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勝敗に直結する[[統率者ダメージ]]を与えやすくなるのは[[統率者戦]]における大きな利点となる。[[先制攻撃]]や[[トランプル]]を持つ相手の共闘先に向いており、ファルティス自体にも効果は付与されるため[[尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar]]との使い魔同士で積極的に攻め込むのも効果的。また統率者であれば[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も威迫と接死を持つため、X=1で3体の[[クリーチャー]]を[[除去]]できるようになる[[三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn]]も共闘先として有力。
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他にも共闘は腐るが、ファルティスを統率者にせずとも他のカードが統率者であれば効果を得られる。[[オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren]]のような[[黒]]入りで[[火力]]を飛ばせる[[伝説のクリーチャー]]のデッキに入れて[[接死ティム]]にすることも可能。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年1月7日 (金) 13:54時点における版


Falthis, Shadowcat Familiar / 影猫の使い魔、ファルティス (2)(黒)
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 猫(Cat)

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2

共闘を持ち、統率者威迫接死を与える伝説のナイトメア

勝敗に直結する統率者ダメージを与えやすくなるのは統率者戦における大きな利点となる。先制攻撃トランプルを持つ相手の共闘先に向いており、ファルティス自体にも効果は付与されるため尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiarとの使い魔同士で積極的に攻め込むのも効果的。また統率者であればプレインズウォーカーも威迫と接死を持つため、X=1で3体のクリーチャー除去できるようになる三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Rebornも共闘先として有力。

他にも共闘は腐るが、ファルティスを統率者にせずとも他のカードが統率者であれば効果を得られる。オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenのような入りで火力を飛ばせる伝説のクリーチャーのデッキに入れて接死ティムにすることも可能。

関連カード

サイクル

統率者レジェンズの使い魔サイクル共闘を持つ伝説のクリーチャーで、いずれもあなたコントロールする統率者をサポートする能力を持つ。稀少度アンコモン

ストーリー

ファルティス/Falthisは、何処かの次元/Planeに棲む。雌(イラスト)。

すべての黒猫を不吉と呼ぶのは大袈裟すぎる誇張だ。だがそうは言っても、ファルティスを使い魔として召喚したなら、背中に気をつけたくなるかもしれない。彼女に特典がないわけではない。ファルティスが隣にいれば、暗黒魔法は増強され、弱敵はどこにもいなくなる。しかしながら、ファルティスと堕落した力との繋がりはあまりに大きく、その影響が現在の主人に物理的に表れる傾向にある。もっとも、少々の悪性の突然変異くらい大丈夫だと言うのなら、あなたはとても可愛い仔猫を相棒にできることだろう。

登場作品・登場記事

参考

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