定命の槍/Mortality Spear

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[[黒緑]]の万能[[除去]][[呪文]]。
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[[黒緑]]の万能[[単体除去]][[呪文]]。
  
[[生撃ち]]でも4[[マナ]]でノーリスクかつ[[インスタント・タイミング]]で[[土地]]以外のあらゆる[[パーマネント]]に対処でき非常に優秀。
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[[素出し|生撃ち]]でも、4[[マナ]][[重い]]が[[インスタント]]で[[土地]]以外のあらゆる[[パーマネント]]に対処できるのは悪くない。とはいえ、なるだけ[[ターン]]に[[ライフ]]を[[得る]]ことで2マナで[[唱える|唱え]]たい。[[コスト]]減少時は[[突然の衰微/Abrupt Decay]]や[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]を上回る性能になるが、安定してライフを得るには専用の[[構築]]が必要となる。
  
しかもこの[[ターン]]に[[ライフ]]を[[得る|得て]]いたなら2マナで[[唱える|唱え]]られる。[[コスト]]軽減時は[[突然の衰微/Abrupt Decay]]や[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]に匹敵する性能となるが、安定してライフを得るには専用の[[構築]]が必要となる。
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同じ[[スタンダード]]環境に[[マナ・コスト]]の同じ[[古き神々への拘束/Binding the Old Gods]]が存在しているが、あちらは[[コントロールデッキ]]向けでこちらは[[アグロ]]向けと、棲み分けが出来ている。
 
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同じ[[スタンダード]]環境に[[マナ・コスト]]の同じ[[古き神々への拘束/Binding the Old Gods]]が存在しているが、あちらは[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けでこちらは[[アグロ]]向けと、きっちり棲み分けが出来ている。
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[[リミテッド]]では非常に[[ピック]]優先順位の高い[[カード]]。[[黒緑|ウィザーブルーム]]で組まない場合でも、他に目ぼしいカードが無ければ[[カット]]目的で取っておいて損はない。
 
[[リミテッド]]では非常に[[ピック]]優先順位の高い[[カード]]。[[黒緑|ウィザーブルーム]]で組まない場合でも、他に目ぼしいカードが無ければ[[カット]]目的で取っておいて損はない。
  
*[[席次+石像/Status+Statue|石像/Statue]]とは[[上位互換]]・[[下位互換]]の関係ではない。こちらは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[破壊]]できるが、石像は[[ミシュラランド]]や[[アーティファクト・土地]]を破壊できる。
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*[[席次+石像/Status+Statue|石像/Statue]]とは[[上位互換]]・[[下位互換]]の関係ではない。こちらは[[プレインズウォーカー]]を[[破壊]]できるが、石像は[[ミシュラランド]]や[[アーティファクト・土地]]を破壊できる。
 
*亜種については[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]を参照。
 
*亜種については[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[アンコモン]]

2024年1月21日 (日) 22:27時点における版


Mortality Spear / 定命の槍 (2)(黒)(緑)
インスタント

このターンにあなたがライフを得ていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。


黒緑の万能単体除去呪文

生撃ちでも、4マナ重いインスタント土地以外のあらゆるパーマネントに対処できるのは悪くない。とはいえ、なるだけターンライフ得ることで2マナで唱えたい。コスト減少時は突然の衰微/Abrupt Decay暗殺者の戦利品/Assassin's Trophyを上回る性能になるが、安定してライフを得るには専用の構築が必要となる。

同じスタンダード環境にマナ・コストの同じ古き神々への拘束/Binding the Old Godsが存在しているが、あちらはコントロールデッキ向けでこちらはアグロ向けと、棲み分けが出来ている。

リミテッドでは非常にピック優先順位の高いカードウィザーブルームで組まない場合でも、他に目ぼしいカードが無ければカット目的で取っておいて損はない。

参考

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