安楽死/Mercy Killing

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*日本語版カードテキストでは、「~[[生け贄に捧げる]]。その後、…」のように、1文で書くべき文章を2文に分けてしまったため、トークンが安楽死の[[コントローラー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で出るように読めてしまう。実際にそのようなテキストだった場合、3[[マナ]][[インスタント]]でトークンを得られる無条件除去という[[黒]]でも有り得ない強力な呪文になってしまう。
 
*日本語版カードテキストでは、「~[[生け贄に捧げる]]。その後、…」のように、1文で書くべき文章を2文に分けてしまったため、トークンが安楽死の[[コントローラー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で出るように読めてしまう。実際にそのようなテキストだった場合、3[[マナ]][[インスタント]]でトークンを得られる無条件除去という[[黒]]でも有り得ない強力な呪文になってしまう。
*[[生け贄に捧げる]]ので、[[大霊の盾/Shield of the Oversoul]]などによって[[破壊されない|破壊できない]]クリーチャーに対しても有効。
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*[[生け贄に捧げる]]ので、[[大霊の盾/Shield of the Oversoul]]などによって[[破壊不能]]を持つクリーチャーに対しても有効。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]]

2013年7月18日 (木) 19:38時点における版


Mercy Killing / 安楽死 (2)(緑/白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーは、それを生け贄に捧げ、その後、緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーである。


混成である除去呪文外身の交換/Crib Swapなどの白ではよく見られるクリーチャートークンの変換の一種。

トークンの数がパワーに依存するため、当面の脅威を排除しても多数のトークンを残してしまう可能性ができ、一見使いにくく見える。しかし、パワーの低いシステムクリーチャーは逆に後腐れなく除去できる。包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerなどは格好の的。また、緑からすればここまで制限を受けずにクリーチャーを排除できる呪文は珍しく、貴重な1枚。

パワーの数だけトークンが出てくるのを逆手に取り、死にそうになっている自分のクリーチャーに向けて撃つ手段もある。栄光の頌歌/Glorious Anthemなどの全体強化と併用すれば逆に攻撃の手がより強くなることも。出てくるトークンがエルフであり、このような特性を多方面に活かせる親和エルフでの投入ケースが見られる。

参考

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