図々しいイカサマ師/Shameless Charlatan

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[[統率者]]を[[強化]]する[[レア]]の[[背景]][[サイクル]]、[[青]]は他の[[クリーチャー]]を[[コピー]]する[[起動型能力]]の付与。
 
[[統率者]]を[[強化]]する[[レア]]の[[背景]][[サイクル]]、[[青]]は他の[[クリーチャー]]を[[コピー]]する[[起動型能力]]の付与。
  
単にクリーチャーをコピーしたいだけなら他の[[コピーカード]]でも十分。[[統率者]]枠にコピーカードを置ける点も、自分のクリーチャーをコピーするのであれば[[千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces]]が統率者に指定でき、[[共闘]]を持つので[[固有色]]を足せる背景の強みも少々見劣りしやすい。これを採用するのであれば、他の[[プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーもコピーできることで、[[対戦相手]]が出した[[ファッティ]]や強烈な[[システムクリーチャー]]に後乗りできる点や、一度本来の[[カード]]として[[戦場]]に出ることを利用し、[[ETB]]で[[追加コスト]]を要求されるカードなどを無料で利用できる点を活かしておきたい。もちろん、普段は本来の統率者として[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ、殴り合いになったらファッティをコピーして戦力として使うなど、「切り替え」が出来る点を強みとしてもよいだろう。
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単にクリーチャーをコピーしたいだけなら他の[[コピーカード]]でも十分。[[統率者]]枠にコピーカードを置ける点も、自分のクリーチャーをコピーするのであれば[[千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces]]が統率者に指定でき、[[共闘]]を持つので[[固有色]]を足せる背景の強みも少々見劣りしやすい。
  
統率者を[[デッキ]]に合わせるのが難しい[[リミテッド]]では、単に盤面に合わない統率者をコピーカードとして利用するために使ってもそれなりに便利。
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これを採用するのであれば、他の[[プレイヤー]][[コントロール]]するクリーチャーもコピーできることで、[[対戦相手]]が出した[[ファッティ]]や強烈な[[システムクリーチャー]]に後乗りできる点や、一度本来の[[カード]]として[[戦場]]に出ることを利用し、[[ETB]]で[[追加コスト]]を要求されるカードなどを無料で利用できる点を活かしておきたい。もちろん、普段は本来の統率者として[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ、殴り合いになったらファッティをコピーして戦力として使うなど、「切り替え」が出来る点を強みとしてもよいだろう。あるいはコピーしても統率者の特性が維持されることを利用し、[[大型クリーチャー]]をコピーして[[統率者ダメージ]]による勝利を狙うというのも手。
  
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統率者を[[デッキ]]に合わせるのが難しい[[リミテッド]]では、単に盤面に合わない統率者をコピーカードとして利用するために使ってもそれなりに便利。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートのレアの背景}}
 
==参考==
 
==参考==
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*[[起動型能力を与えるカード]]
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*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]

2022年6月23日 (木) 22:51時点における最新版


Shameless Charlatan / 図々しいイカサマ師 (1)(青)
伝説のエンチャント — 背景(Background)

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「(2)(青):これでないクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれのコピーになる。」を持つ。


統率者強化するレア背景サイクルは他のクリーチャーコピーする起動型能力の付与。

単にクリーチャーをコピーしたいだけなら他のコピーカードでも十分。統率者枠にコピーカードを置ける点も、自分のクリーチャーをコピーするのであれば千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Facesが統率者に指定でき、共闘を持つので固有色を足せる背景の強みも少々見劣りしやすい。

これを採用するのであれば、他のプレイヤーコントロールするクリーチャーもコピーできることで、対戦相手が出したファッティや強烈なシステムクリーチャーに後乗りできる点や、一度本来のカードとして戦場に出ることを利用し、ETB追加コストを要求されるカードなどを無料で利用できる点を活かしておきたい。もちろん、普段は本来の統率者としてアドバンテージを稼ぎつつ、殴り合いになったらファッティをコピーして戦力として使うなど、「切り替え」が出来る点を強みとしてもよいだろう。あるいはコピーしても統率者の特性が維持されることを利用し、大型クリーチャーをコピーして統率者ダメージによる勝利を狙うというのも手。

統率者をデッキに合わせるのが難しいリミテッドでは、単に盤面に合わない統率者をコピーカードとして利用するために使ってもそれなりに便利。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いレア背景サイクル

[編集] 参考

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