反射魔道士/Reflector Mage

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[[バウンス]]の[[CIP]][[能力]]を持った、[[大クラゲ/Man-o'-War]]の亜種の1つ。[[白青]]になったことで相手が再度[[唱える]]ことを妨害できるようになり、[[タフネス]]が1上がった。
 
[[バウンス]]の[[CIP]][[能力]]を持った、[[大クラゲ/Man-o'-War]]の亜種の1つ。[[白青]]になったことで相手が再度[[唱える]]ことを妨害できるようになり、[[タフネス]]が1上がった。
  
本家と比べても[[テンポ・アドバンテージ]]の面で更に優秀になっている。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]しか[[対象]]に取れないのは長所にも短所にもなるが、[[テンポ]][[デッキ]]で使う場合はプラスに働くことが多いだろう。
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通常のバウンス[[効果]]は一時しのぎにしかならないという欠点を抱えているが、唱えることを禁止する効果によってその欠点を克服している。1[[ターン]]猶予があれば別の解決手段が用意できるし、[[軽い|低コスト]]の[[クリーチャー]]を戻しても相手の手数が増え難いので本家と比べても[[テンポ・アドバンテージ]]の面で更に優秀になっている。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]しか[[対象]]に取れないのは長所にも短所にもなるが、[[テンポ]][[デッキ]]で使う場合はプラスに働くことが多いだろう。
  
 
[[スタンダード]]、[[モダン]]共に[[集合した中隊/Collected Company]]を使った[[デッキ]]で活躍している。
 
[[スタンダード]]、[[モダン]]共に[[集合した中隊/Collected Company]]を使った[[デッキ]]で活躍している。
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*[[土地]]・クリーチャーを手札に戻しても、その土地の[[プレイ]]を禁止することはできない。
 
*[[土地]]・クリーチャーを手札に戻しても、その土地の[[プレイ]]を禁止することはできない。
 
*[[第2面]]を上にしている[[両面カード]]を手札に戻しても、それを[[第1面]]で唱えることは禁止できない。
 
*[[第2面]]を上にしている[[両面カード]]を手札に戻しても、それを[[第1面]]で唱えることは禁止できない。
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*集合した中隊などで相手の[[終了ステップ]]に出した場合、唱えられない効果はそのターンが終わってしまえば消えることに注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2016年8月21日 (日) 19:51時点における版


Reflector Mage / 反射魔道士 (1)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

反射魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーのオーナーはそれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

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バウンスCIP能力を持った、大クラゲ/Man-o'-Warの亜種の1つ。白青になったことで相手が再度唱えることを妨害できるようになり、タフネスが1上がった。

通常のバウンス効果は一時しのぎにしかならないという欠点を抱えているが、唱えることを禁止する効果によってその欠点を克服している。1ターン猶予があれば別の解決手段が用意できるし、低コストクリーチャーを戻しても相手の手数が増え難いので本家と比べてもテンポ・アドバンテージの面で更に優秀になっている。対戦相手コントロールするクリーチャーしか対象に取れないのは長所にも短所にもなるが、テンポデッキで使う場合はプラスに働くことが多いだろう。

スタンダードモダン共に集合した中隊/Collected Companyを使ったデッキで活躍している。

ルール

関連カード

サイクル

ゲートウォッチの誓いの、アンコモンの2クリーチャーサイクル

参考

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