乱撃斬/Wild Slash

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[[軽減]]を苦手とする[[赤]]にとっては悪くない追加効果だが、これ単体で[[プロテクション]]を突破できるわけでもないので、基本的にはおまけ。活躍できるかどうかは、1[[マナ]]2点[[火力]]が[[環境]]でどの程度役立つかに依る。
 
[[軽減]]を苦手とする[[赤]]にとっては悪くない追加効果だが、これ単体で[[プロテクション]]を突破できるわけでもないので、基本的にはおまけ。活躍できるかどうかは、1[[マナ]]2点[[火力]]が[[環境]]でどの程度役立つかに依る。
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[[リミテッド]]では[[変異]]や[[予示]]による2/2[[クリーチャー]]を1マナで[[除去]]できる優秀な[[カード]]。[[スタンダード]]では主に[[マグマのしぶき/Magma Spray]]との比較になるだろう。
  
 
*ショックの[[上位互換]]と言える。ただし、自分でも軽減効果を使いたい場合は邪魔になる。
 
*ショックの[[上位互換]]と言える。ただし、自分でも軽減効果を使いたい場合は邪魔になる。
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*乱撃斬の[[解決]]時に獰猛を達成していなければ、軽減禁止は適用されない。また乱撃斬が一度解決してしまえば、そのターン中は獰猛を達成していなくても軽減は禁止される。
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==開発秘話==
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このカードは元々別の獰猛[[能力]]を持っていたが、[[ターボフォグ]]系の[[デッキ]]がスタンダード環境で台頭した場合、その対策となるカードが必要であるとして、現在の[[ルール文章|テキスト]]に変更された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/six-cards-six-stories-2015-01-09 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011854/ 翻訳])。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/level-one/role-assignment-2015-01-05 Role Assignment]([[Daily MTG]]、 Level One、文:[[Reid Duke]])
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[アンコモン]]

2015年1月16日 (金) 00:10時点における版


Wild Slash / 乱撃斬 (赤)
インスタント

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、ダメージは軽減できない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱撃斬はそれに2点のダメージを与える。


獰猛時には、そのターン中のダメージ軽減されなくする追加効果がついてくるショック/Shock

軽減を苦手とするにとっては悪くない追加効果だが、これ単体でプロテクションを突破できるわけでもないので、基本的にはおまけ。活躍できるかどうかは、1マナ2点火力環境でどの程度役立つかに依る。

リミテッドでは変異予示による2/2クリーチャーを1マナで除去できる優秀なカードスタンダードでは主にマグマのしぶき/Magma Sprayとの比較になるだろう。

  • ショックの上位互換と言える。ただし、自分でも軽減効果を使いたい場合は邪魔になる。
  • 乱撃斬の解決時に獰猛を達成していなければ、軽減禁止は適用されない。また乱撃斬が一度解決してしまえば、そのターン中は獰猛を達成していなくても軽減は禁止される。

開発秘話

このカードは元々別の獰猛能力を持っていたが、ターボフォグ系のデッキがスタンダード環境で台頭した場合、その対策となるカードが必要であるとして、現在のテキストに変更された(参考/翻訳)。

参考

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