上天の嵐/Aether Storm

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(解決時に効果で自身のみを破壊したり生け贄に捧げるための起動型能力を持つパーマネントの一覧)
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==参考==
 
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*[[The 100 Worst Magic: The Gathering Cards Of All Time]] 第97位
 
*[[霊気/Aether]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[霊気/Aether]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3

2023年11月13日 (月) 20:48時点における最新版


AEther Storm / 上天の嵐 (3)(青)
エンチャント

クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。


クリーチャー展開を妨害するエンチャント。これが戦場に出ていると、クリーチャー呪文は一切唱えられなくなってしまう。エンチャントなので破壊できないデッキが存在するためか、オールプレイ能力で誰でもライフ支払えばこれを無効化(破壊)できる。

悪くはないが、なかなか使いづらいのが実情のカード。このカードの性格から言って、これを入れるのは絡みでかつクリーチャーが少なめであろうコントロール寄りのデッキ。そういうデッキが4マナをやっと出せるような時期に、ビートダウン型の相手が4ライフをケチるとは思えない。つまりある意味、4点ライフロスを強要するような呪文のようなもの。青がそういう効果を欲しがることはまずない。

逆に、対戦相手のクリーチャーを一掃し、こちらのフィニッシャーを出したあと、駄目押しで展開するような使い道もないとは言わないが、わざわざこれを使う必要はない。これの代わりにカウンターを入れておいたほうがよほど確実で、汎用性がある。

[編集] 関連カード

解決時に効果で自身のみを破壊したり生け贄に捧げるための起動型能力を持つパーマネント(表記がないかぎりエンチャント)。ダメージタフネス修整カウンターによるものは除く。

[編集] オールプレイ能力

[編集] オールプレイ能力でないもの

[編集] 参考

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