ファイレクシア病の支配/Grip of Phyresis

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*装備品が[[タフネス]]にプラスの[[修整]]を与えない場合、細菌トークンのタフネスは0であり、[[状況起因処理]]により[[死亡]]する。それでも[[あなた]]は依然としてその装備品をコントロールする。
 
*装備品が[[タフネス]]にプラスの[[修整]]を与えない場合、細菌トークンのタフネスは0であり、[[状況起因処理]]により[[死亡]]する。それでも[[あなた]]は依然としてその装備品をコントロールする。
 
*{{Gatherer|id=420626}}には[[肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind]]({{Gatherer|id=209280}})が描かれている。
 
*{{Gatherer|id=420626}}には[[肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind]]({{Gatherer|id=209280}})が描かれている。
*[[カード名]]で「ファイレクシア病」と訳されている「Phyresis」は苦痛を伴う[[ファイレクシア/Phyrexia]]人への変化の過程を指すストーリー用語であり「病気」ではない。既存訳の[[ファイレクシア化/Phyresis]]の方がまだふさわしい(小説[[The Thran]]によると、元々は「Phyresis」の世界の意味で[[次元/Plane]]を「ファイレクシア/Phyrexia」と名付けたという設定であるため「ファイレクシア化」でも関係性が逆転しており精確ではない)。
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*[[カード名]]で「ファイレクシア病」と訳されている「Phyresis」は苦痛を伴う[[ファイレクシア/Phyrexia]]人への変化の過程を指すストーリー用語であり「病気」ではない。既存訳の[[ファイレクシア化/Phyresis]]の方がまだふさわしい。
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**小説[[The Thran]]によると、元々は「Phyresis」の世界の意味で[[次元/Plane]]を「ファイレクシア/Phyrexia」と名付けたという設定であるため「ファイレクシア化」でも関係性が逆転しており精確ではない。
 
*[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で[[トークン]]の[[タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。
 
*[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で[[トークン]]の[[タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。
  

2022年11月15日 (火) 18:37時点における版


Grip of Phyresis / ファイレクシア病の支配 (2)(青)
インスタント

装備品(Equipment)1つを対象とし、それのコントロールを得る。その後、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成し、その装備品をそれにつける。


装備品コントロールを奪ったあと、細菌トークン生成してそれにつけるインスタント。フレーバー的には奪った装備品を生体武器化するようなイメージである。

対象が装備品のみと狭いのが難点だが、構築で使われる装備品は往々にして強力なものが多く、奪ったときのリターンは大きい。オーラである秘宝奪取/Steal Artifactなどと異なり、割られて取り返されたりしない点も安心できる。また、自身がコントロールする装備品を対象にし、急遽ブロッカーを用意するというプレイングも可能。

レガシーにて青を含むビートダウンデッキに採用されることがある。環境柄石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticを使うデッキが比較的多く、殴打頭蓋/Batterskull火と氷の剣/Sword of Fire and Iceなど奪えばリターンの大きい装備品がよく出てくるため。

参考

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