ドラフト点数表/Duels of the Planeswalkers

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:単なる2/1。それ以上でもそれ以下でもない。
 
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:速攻で1発アタック、後は相打ち要員。
 
:速攻で1発アタック、後は相打ち要員。
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:基本火力。赤が濃いなら+1点。
 
:基本火力。赤が濃いなら+1点。
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:5マナでこのサイズは、立派な主戦力。[[空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake]]で止まるのはご愛嬌。
 
:5マナでこのサイズは、立派な主戦力。[[空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake]]で止まるのはご愛嬌。
 
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;8点:[[崖崩れの精霊/Rockslide Elemental]] - U
 
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:クリーチャーが並びやすいので、手が付けられないサイズになりやすい。
 
:クリーチャーが並びやすいので、手が付けられないサイズになりやすい。
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;5点:[[炎の壁/Wall of Fire]] - U
 
:相手の攻撃を抑えるのにかなり重宝する。
 
:相手の攻撃を抑えるのにかなり重宝する。
 
;9点:[[連鎖反応/Chain Reaction]] - R
 
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:基本的な全体除去。少数では威力は小さいが、クリーチャーが並べば一網打尽にできる。
 
:基本的な全体除去。少数では威力は小さいが、クリーチャーが並べば一網打尽にできる。
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:撃てば勝ち。コストの重さだけが問題。
 
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;9点:[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]] - R
 
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:ドラゴンが弱いわけがない。
 
:ドラゴンが弱いわけがない。
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:デッキを軽く仕上げてアドを取りたい。
 
;9点:[[竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast]] - M
 
;9点:[[竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast]] - M
 
:後半の制圧力はピカイチ。
 
:後半の制圧力はピカイチ。

2012年4月23日 (月) 04:56時点における版


目次

5点:天使の祝福/Angelic Blessing - C
本体火力。アグレッシブなデッキに入るかどうか。
6点:栄光の探求者/Glory Seeker - C
熊。あまり強くない。
7点:マキンディのグリフィン/Makindi Griffin - C
8点:平和な心/Pacifism - C
白の基本除去。再生持ちを無効化できるのが強み。。
5点:陽光尾の鷹/Suntail Hawk - C
サイズが小さいフライヤー
5点:ツンドラ狼/Tundra Wolves - C
先制攻撃もちであるので序盤では役立つが、サイズが小さすぎる。
5点:ありがたい老修道士/Venerable Monk - C
基本サイズに加えてライフを得られるのでなかなか。
5点:古参兵の反応/Veteran's Reflexes - C
睡眠/Sleepされてもブロックに使えるコンバット・トリック
8点:慈悲の天使/Angel of Mercy - U
飛行戦力である上、ライフまで獲得できる。
8点:糾弾/Condemn - U
相手のライフ回復と引き換えに、厄介な攻撃クリーチャーを除去。まず腐らない。
6点:魂の管理人/Soul Warden - U
サイズは小物だが、継続して使える回復は便利。
7点:風をまとう突撃/Windborne Charge - U
一応エンドカードになるものの、意外と飛行は止まりやすい環境。
7点:革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary - R
死ににくく、優秀なブロッカーとして機能する。
?点:ギデオンの報復者/Gideon's Avenger - R
9点:次元の浄化/Planar Cleansing - R
唯一ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammerを壊せるカード。色拘束がネックだが、無条件の全体除去は強力。再生は許すので注意。
9点:悪斬の天使/Baneslayer Angel - M
構築でもリミテッドでも活躍。戦場に居座れば優位は揺らがない。

6点:盲目の幻/Blind Phantasm - C
青の基本クリーチャー。同マナ域では優秀なサイズ。
6点:取り消し/Cancel - C
使い手を選ぶ。ファッティ除去を狙いたい。青の濃いデッキに。
4点:雲のスプライト/Cloud Sprite - C
チャンプブロックに使いにくい1/1フライヤー
4点:認識不能/Disorient - C
多くのクリーチャーを無力化するが、4マナにしては寂しい効果。
8点:マーフォークの物あさり/Merfolk Looter - C
土地などの不要なカードを交換できるので強力。。
6点:噛みつきドレイク/Snapping Drake - C
パワー3のフライヤーだが、環境ゆえか意外と止められやすい。
7点:空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake - C
タフネス5のフライヤー。大抵のクリーチャーは止まる。
4点:秘本掃き/Tome Scour - C
ライブラリー破壊を狙う場合にのみ。3枚以上取れたら+2点。
6点:夢の破れ目/Dream Fracture - U
取り消し/Cancel同様使い手を選ぶ。
6点:発想の流れ/Flow of Ideas - U
3枚引ければ許容範囲。
7点:幻影の戦士/Phantom Warrior - U
確実に攻撃を通せるアタッカー
8点:睡眠/Sleep - U
上手くすれば、1ターン相手の攻撃を防ぎ、こちらの攻撃は2度通せる。強力なエンドカード
9点:マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn - R
これを止められるクリーチャーはごく僅か。
8点:思考の泉/Mind Spring - R
手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力ドロー。Xを大きな値にして使いたい。
6点:変身/Polymorph - R
運まかせながら、除去として機能する。
6点:心の傷跡/Traumatize - R
直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにしてライブラリー破壊を狙ってよいかもしれない。
?点:潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker - M

6点:男爵領の吸血鬼/Barony Vampire - C
3マナ3/2はなかなか。2マナ域と相打ちしやすい点に注意。
6点:夜の子/Child of Night - C
軽い絆魂持ち。ダメージレースを有利に運ぶ。
6点:薄暮のインプ/Dusk Imp - C
黒では貴重なフライヤー。
6点:本質の吸収/Essence Drain - C
5マナとやや重いが3点ドレインは色々役に立つ。
8点:忌まわしい最期/Hideous End - C
基本的な除去。
7点:ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower - C
擬似的な回避持ちでありながらナイスブロッカー。
?点:夜霞/Nighthaze - C
?点:鼓動の追跡者/Pulse Tracker - C
8点:堕落/Corrupt - U
最後のとどめに。黒メインで6マナ揃ったらこれで逆転が可能。
5.5点:蠢く骸骨/Drudge Skeletons - U
ナイスブロッカー。再生持ちは除去が難しい。
7点:隠された恐怖/Hidden Horror - U
3マナ4/4、しかも黒いので除去に強い。ゾンビ化/Zombifyも取れれば言うことはない。
?点:ゾンビ化/Zombify - U
?点:アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx - R
?点:狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer - R
9点:死を食うもの/Mortivore - R
でかい・黒い・再生持ち。つまり死なない。
8点:夢魔/Nightmare - R
飛行クリーチャー。黒が濃ければ+1点。
9点:ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon - M
他にクリーチャーがいる限り砲台として機能する。優秀なフィニッシャー。

2点:突撃のストロボ/Assault Strobe - C
トリックにはならない。
6点:ドラゴンの餌/Dragon Fodder - C
1/1とはいえ2体も出てくるのは色々便利。
6点:焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound - C
赤が濃いデッキで力を発揮する。
5点:ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker - C
単なる2/1。それ以上でもそれ以下でもない。
5点:稲妻の精霊/Lightning Elemental - C
速攻で1発アタック、後は相打ち要員。
4点:怒り狂うゴブリン/Raging Goblin - C
1/1速攻。それ以上でもそれ以下でもない。
7点:ショック/Shock - C
基本中の基本火力。
7点:尖塔の連射/Spire Barrage - C
基本火力。赤が濃いなら+1点。
7点:大地の精霊/Earth Elemental - U
5マナでこのサイズは、立派な主戦力。空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drakeで止まるのはご愛嬌。
8点:炎の波/Flame Wave - U
基本的な全体除去。コストが重いのがネック。
8点:崖崩れの精霊/Rockslide Elemental - U
クリーチャーが並びやすいので、手が付けられないサイズになりやすい。
5点:炎の壁/Wall of Fire - U
相手の攻撃を抑えるのにかなり重宝する。
9点:連鎖反応/Chain Reaction - R
基本的な全体除去。少数では威力は小さいが、クリーチャーが並べば一網打尽にできる。
10点:暴動/Insurrection - R
撃てば勝ち。コストの重さだけが問題。
9点:シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon - R
ドラゴンが弱いわけがない。
4点:Wheel of Fortune - R
デッキを軽く仕上げてアドを取りたい。
9点:竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast - M
後半の制圧力はピカイチ。

7点:護民官の道探し/Civic Wayfinder - C
マナ基盤安定に1枚はほしい。色をタッチする際には特に貴重なコモン
7点:大蜘蛛/Giant Spider - C
飛行対策兼基本クリーチャー。
7点:巨大化/Giant Growth - C
基本コンバット・トリック。
5点:灰色熊/Grizzly Bears - C
。緑が濃いデッキでブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorも取れたら+1点。
4点:自然の泉/Natural Spring - C
空きがあれば数合わせに。赤相手ならサイドから投入もあり。
6点:垂直落下/Plummet - C
この環境には、わりと硬いフライヤーが多い。
7点:針刺ワーム/Spined Wurm - C
5マナ5/4は単体ではまず止まらない。
2点:木の壁/Wall of Wood - C
単なる壁。
8点:ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor - U
+3/+3もあれば十分。タッパーがいないのも追い風。
7点:夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm - U
トランプル持ちの7/7ファッティ
6点:エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist - U
壊せる対象が2つしかないものの、どちらも厄介なのであると便利。
3点:命の川/Stream of Life - U
自然の泉/Natural Springと大差なし。
6点:エルフの笛吹き/Elvish Piper - R
瞬速を持つかのようにクリーチャーを出せるのが魅力。緑マナ1つ残してこれを立たせておけば、攻撃の牽制にもなる。
8点:カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth - R
トップクラスのサイズ。ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower以外に怖いものなし。
?点:重大な落下/Momentous Fall - R
8点:猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths - M
後半の制圧力はピカイチ。かなり重い点がネック。


アーティファクト

1点:天使の羽根/Angel's Feather - U
時間稼ぎ。同色対決なら投入も可。
1点:悪魔の角/Demon's Horn - U
時間稼ぎ。同色対決なら投入も可。
2点:ドラゴンの爪/Dragon's Claw - U
多少の延命にはなるかも。
1点:クラーケンの目/Kraken's Eye - U
ライフ回復は盤面に影響しないので、そんなに当てにしないよう。
10点:ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer - R
どんなクリーチャーも凶悪化する危険な装備品。見かけたらピック。
1点:ワームの歯/Wurm's Tooth - U
基本的に戦場の状況を変えられないので、デッキに入りにくい。

参考

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