デュアルランド

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'''デュアルランド'''/''Dual Land''とは、
  
=デュアルランド/Dual Land(二重土地)=
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#[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]創世紀の[[基本セット]]に収録されていた、2つの[[基本土地タイプ]]を持つ[[基本でない土地]]。本項で解説する。
 
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#(特に英語圏において)2種類の[[色マナ]]を出すことができる[[2色土地]]全般のことを指す言葉(例:[[タップインデュアルランド]]、[[天界の列柱/Celestial Colonnade|デュアルミシュラランド]])。詳細は[[2色土地]]を参照。
[[マジック]]創世紀の[[基本セット]]に収録されていた、2つの[[基本土地タイプ]]を持つ[[特殊地形]]の事を指す。
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マジックにおける全ての「2[[]](+[[無色]])のうちから任意の1色を選んで出す[[土地]]」はこれを起源とし、ほとんどのものがこれの[[下位互換]]となる。
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{{#card:Tundra}}
 
{{#card:Tundra}}
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以下の10種類がそれにあたる。
 
以下の10種類がそれにあたる。
  
*[[Tundra]] 平地+
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*[[Tundra]] [[平地]]+[[]]
*[[Underground Sea]] 島+
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*[[Underground Sea]] 島+[[]]
*[[Badlands]] 沼+
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*[[Badlands]] 沼+[[]]
*[[Taiga]] 山+
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*[[Taiga]] 山+[[]]
*[[Savannah]] 森+平地
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*[[Savannah]] 森+平地
*[[Scrubland]] 平地+沼
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*[[Scrubland]] 平地+沼
*[[Bayou]] 沼+森
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*[[Volcanic Island]] 島+山
*[[Tropical Island]] 森+島
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*[[Bayou]] 沼+森
*[[Volcanic Island]] 島+山
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*[[Plateau]] 山+平地
*[[Plateau]] 山+平地
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*[[Tropical Island]] 森+島
  
また、[[ラヴニカ・ブロック]]にも2つの基本土地タイプを持つ特殊地形が収録されている。
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マジックにおける全ての「2[[色]](+[[無色]])のうちから任意の1色のマナを選んで生み出す[[土地]]」はこれを起源とし、ほとんどのものがこれの[[下位互換]]となる。
ただし、こちらは上記のものにデメリットが付けられたものとなっており、まったく同じものではない。
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[[総合ルール]]ではこれらも「デュアル・ランド」と表現されているが、単にデュアルランドと言う場合は[[リバイズド]]までのそれを指すことが多い。
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[[ラヴニカ・ブロック]]以降、2つの基本土地タイプを持つ基本でない土地が何度か登場している([[#亜種]])が、いずれも上記のものにデメリットが付けられたものとなっており、まったく同じものではない。[[総合ルール]]ではこれらも「デュアル・ランド」と表現されていたが、単にデュアルランドと言う場合は[[リバイズド]]までのそれを指すことが多い。
ラヴニカ・ブロックのものは主に「[[ショックランド]]」や「ギルドランド」という俗称で呼ばれる。
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それらのカードの詳細は[[ショックランド]]のページを参照。
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==メリット==
 
==メリット==
[[基本土地]]ではないが基本土地タイプは持っているという性質から、一部の[[土地サーチカード]]が利用できる。
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[[基本土地]]ではないが基本土地タイプは持っているという性質から、一部の[[土地サーチカード]]が利用できる。すなわち、それぞれ[[平地]]・[[島]]・[[沼]]・[[山]]・[[森]]を[[探す]][[効果]]で[[探す|探して]]くることができる。例えば、平地を探す[[税収/Tithe]]、森を探す[[土地譲渡/Land Grant]]、各種[[フェッチランド]]など。
すなわち、それぞれ[[探す|平地]]・[[島]]・[[沼]]・[[山]]・[[森]]を[[探す]]効果で[[探して]]くる事が出来る。
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*平地を探す[[税収/Tithe]]、森を探す[[土地譲渡/Land Grant]]、各種[[フェッチランド]]など。
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基本でない土地は普通、数少ない「土地全般を探してくるカード」でないと探してこられないので、この点だけでも大幅なメリットである。[[色マナ]]を出すにあたってのデメリットもまったく無いことから、いかに強い土地であるかが分かると言うものだ。
 
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基本土地ではないので、[[荒々しき自然/Untamed Wilds]]などの基本土地そのものを探す[[効果]]では探してくることは出来ない。
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[[基本でない土地]]は普通、数少ない「土地全般を探してくるカード」でないと探してこられないので、この点だけでも大幅なメリットである。
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[[色]][[マナ]]を出すにあたってのデメリットもまったく無いことから、いかに強い土地であるかが分かると言うものだ。
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==デメリット==
 
==デメリット==
 
基本土地タイプを持っているがゆえに、「特定の基本土地タイプを狙い撃ちする効果」の巻き添えを受ける。
 
基本土地タイプを持っているがゆえに、「特定の基本土地タイプを狙い撃ちする効果」の巻き添えを受ける。
  
*[[沸騰/Boil]]を食らったとき、[[アダーカー荒原/Adarkar Wastes]]は破壊されないが、[[Tundra]]は島なので破壊される。
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*例1:[[沸騰/Boil]]が[[解決]]されると、[[アダーカー荒原/Adarkar Wastes]]は島ではないので[[破壊]]されないが、[[Tundra]]は島なので破壊される。
*基本土地タイプに対する[[渡り]]の影響を受ける。
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*例2:基本土地タイプに対する[[土地渡り]]の影響を受ける。例えば[[レガシー]]の[[マーフォーク (デッキ)|マーフォーク]]の島渡り。
  
もっとも、メリットと比べると本当に些細なことでしかないが。
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また、基本土地でないがゆえに、後述のとおり「基本でない土地への対策」の標的にもなる。基本土地に比べるとこれらのデメリットがあるため、[[マナ]]が2色出るからといって基本土地の代わりに使わない色のデュアルランドを入れたり、むやみに[[多色デッキ|多色]]化したりということはあまりされない。その辺りは、[[デッキ]]を[[単色デッキ|単色]]にするメリットとして機能しており、バランスが取れていると言えなくもない。
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==メタ==
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[[エターナル]]では、デュアルランドへの[[メタる|メタ]][[カード]]を[[メインデッキ]]から採用しているデッキも多い。それだけデュアルランドが環境を席巻しているということだろう。(→[[土地破壊カード]])
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*[[土地]] - [[不毛の大地/Wasteland]]
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*[[赤]] - [[発展の代価/Price of Progress]]、[[血染めの月/Blood Moon]]、[[破滅/Ruination]]
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*[[青]] - [[基本に帰れ/Back to Basics]]
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*その他 - [[Mishra's Workshop]]などから高速召喚される[[隔離するタイタン/Sundering Titan]]もデュアルランドを破壊しやすい。
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デュアルランドへの直接の対策ではないが、基本土地がデッキに少ないことを利用することもある。例えば、[[クリーチャー]][[除去]]に[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]ではなく[[流刑への道/Path to Exile]]を採用し基本土地をサーチされるデメリットを実質無視する、というケースがある。
  
 
==収録セットと使用環境==
 
==収録セットと使用環境==
デュアルランドは、(基本土地でないという以外の)デメリットなしに2色のマナを出せることから、[[第4版]]には[[再録]]されず、それ以降の再録もない。
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デュアルランドは、(基本土地でないという以外の)デメリットなしに2色のマナを出せることから、[[第4版]]以降[[再録]]はない。
  
[[エクステンデッド]]では一時期、使用可能セットの中にデュアルランドが含まれていないにもかかわらず、特別にデュアルランドが使用可能とされていたことがあった(現在では使用不可)。そのため価値も上昇し、値段も高騰することになる。
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[[エクステンデッド]]では一時期([[1999年]]10月1日から[[2002年]]10月31日まで)、使用可能セットの中にデュアルランドが含まれていないにもかかわらず、特別にデュアルランドが使用可能とされていたことがあった。そのため価値も上昇し、[[シングルカード]]価格も高騰することになる。
特に[[]]と絡んだ色=[[友好色]]の絡んだ土地は他のものより価値が高い。
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現在、[[認定大会]]では[[エターナル]]環境でしか使えないにも関わらず、いまだに人気の高いカードでもある。
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現在、[[認定大会]]では[[エターナル]]環境でしか使えないにもかかわらず、いまだに人気の高いカードでもある。特に島を含む土地は他のものより価値が高い。
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==亜種==
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上記の通りすべての2色土地はこれの亜種であると言えるが、2種類の基本土地タイプを持つ以下の[[サイクル]]は特に類似度が高い。詳細は各ページを参照。
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*[[ショックランド]] - [[ラヴニカ・ブロック]]初出。10種。
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*[[バトルランド]] - [[戦乱のゼンディカー]]収録。[[友好色]]の組み合わせ5種。
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*[[サイクリングランド|サイクリングデュアルランド]] - [[アモンケット]]収録。友好色の組み合わせ5種。
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*[[氷雪]][[タップインデュアルランド]] - [[カルドハイム]]収録。10種。
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*[[タップインデュアルランド]] - [[団結のドミナリア]]収録。10種。
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*[[諜報ランド]] - [[カルロフ邸殺人事件]]収録。10種。
  
 
==その他==
 
==その他==
*「基本土地タイプを持つこと」と「基本土地であること」は関係が無いことに注意。
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*「基本土地タイプを持つこと」と「基本土地であること」は関係がないことに注意。デュアルランドは「[[基本]]」という[[特殊タイプ]]を持たないので、基本土地ではない。→ [[基本でない土地]]
デュアルランドは「[[基本]]」という[[特殊タイプ]]を持たないので、基本土地ではない。→ [[特殊地形]]
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*当時は[[サブタイプ]]に関するルールが未整備だったため、「これは平地としても島としても扱う」などといったルール的な扱い方が[[文章欄]]に印刷されている({{Gatherer|id=286|リミテッド・エディション~アンリミテッドのカード画像}}/{{Gatherer|id=1383|リバイズドのカード画像}})。
*[[ヴィンテージ]]ではデュアルランド[[メタ]]で、メインから[[不毛の大地/Wasteland]]や[[発展の代価/Price of Progress]]、[[基本に帰れ/Back to Basics]]が入ったりする。[[Mishra's Workshop]]などから高速召喚される[[隔離するタイタン/Sundering Titan]]もデュアルランドを破壊しやすい。
+
**サブタイプに関するルールが整備された現在は、[[タイプ行]]に「土地 — 平地・島」と記すだけで機能する。
*[[基本土地]]に比べるとそれらのデメリットがあるため、[[マナ]]が2色出るからといって[[基本土地]]の代わりに使わない色の[[デュアルランド]]を入れたり、むやみに[[多色]]化するという事はあまりされない事が多い。
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**[[オラクル]]ではわかりやすさのために、生み出せるマナをマナ能力の形で[[注釈文]]として記載している。
その辺りは、[[デッキ]][[単色]]にするメリットとして機能しており、バランスが取れていると言えなくも無い。
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*[[アイスエイジ]]にデュアルランドの再録が検討されていたというのは有名。結局却下され、[[ペインランド]]になった。これ以降、幾多のバランス調整版が製作されている。
 
*[[アイスエイジ]]にデュアルランドの再録が検討されていたというのは有名。結局却下され、[[ペインランド]]になった。これ以降、幾多のバランス調整版が製作されている。
 
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*『マルチランド/Multiland』と表現する人もいる。過去Stephen D'Angelo氏がまとめていたCard Rulings Summaryでは、Multilandと表現されており、Dual Landという用法は用いられていない。
*ちなみに『マルチランド/Multiland』と表現する人もいる。
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*上でも少し触れたように、[[カードの俗称]]としては珍しいことに、[[2009年]]7月の改定前までCR用語集に俗語として記載されていた。なお、そちらの英語表記も「Multiland」ではなく「Dual Land」である。
過去Stephen D'Angelo氏がまとめていたCard Rulings Summaryでは、Multilandと表現されており、Dual Landという用法は用いられていない。
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*当時の印刷技術の限界か、後年の複数色のマナを出せる土地の文章欄の様に{{Gatherer|id=11140|グラデーションの掛かった色}}ではなく、囚人の服の様な「{{Gatherer|id=286|しましま模様}}」で2色のマナが出ることを表現していた。よって俗に「しましまランド」などと言ったりもする。
*上でも少し触れたように、[[http://whisper.wisdom-guild.net/cr/glossary.php?word=g_dual_land|カードの俗称]]としては珍しいことに、CR用語集に俗語として記載されている。 →[[CR用語集「デュアル・ランド」]]
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*値段の高さも言うまでもないが、反面同じデュアルランドでも価値が大きく異なっている。青がらみのデュアルランドは、使用頻度の高さからか、他のものに比べ[[シングルカード]]価格が跳ね上がる傾向にあり、青マナが出せないデュアルランドとは3~4倍以上の価格差が出ている。同じシリーズで価値がここまでバラバラになっているのは珍しい。
なお、そちらの英語表記も「Multiland」ではなく「Dual Land」である。
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*これだけの性能と知名度にもかかわらず、[[The Top 50 Nonbasic Lands]]ではなんと2位。[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy|相手が悪過ぎた]]のだ。
 
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*古いエキスパンションにのみ収録されていたカードだけに、当初の印刷技術の限界か、現在の複数色のマナを出せる土地のテキスト欄の様にグラデーションの掛かった色ではなく、囚人の服の様な「しましま模様」で2色出ることを表現していた。よって俗に「しましまランド」などと言ったりもする。
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現在ならば[[ショックランド]]の様にグラデーションの掛かったテキスト欄になっただろう。
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==参考==
 
==参考==
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*[[The Top 50 Nonbasic Lands]] 第2位(全て同ランク)
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]

2024年3月26日 (火) 23:24時点における最新版

デュアルランド/Dual Landとは、

  1. マジック創世紀の基本セットに収録されていた、2つの基本土地タイプを持つ基本でない土地。本項で解説する。
  2. (特に英語圏において)2種類の色マナを出すことができる2色土地全般のことを指す言葉(例:タップインデュアルランドデュアルミシュラランド)。詳細は2色土地を参照。

Tundra
土地 — 平地(Plains) 島(Island)

((T):(白)か(青)を加える。)


目次

[編集] デュアルランド一覧

以下の10種類がそれにあたる。

マジックにおける全ての「2(+無色)のうちから任意の1色のマナを選んで生み出す土地」はこれを起源とし、ほとんどのものがこれの下位互換となる。

ラヴニカ・ブロック以降、2つの基本土地タイプを持つ基本でない土地が何度か登場している(#亜種)が、いずれも上記のものにデメリットが付けられたものとなっており、まったく同じものではない。総合ルールではこれらも「デュアル・ランド」と表現されていたが、単にデュアルランドと言う場合はリバイズドまでのそれを指すことが多い。

[編集] メリット

基本土地ではないが基本土地タイプは持っているという性質から、一部の土地サーチカードが利用できる。すなわち、それぞれ平地探す効果探してくることができる。例えば、平地を探す税収/Tithe、森を探す土地譲渡/Land Grant、各種フェッチランドなど。

基本でない土地は普通、数少ない「土地全般を探してくるカード」でないと探してこられないので、この点だけでも大幅なメリットである。色マナを出すにあたってのデメリットもまったく無いことから、いかに強い土地であるかが分かると言うものだ。

[編集] デメリット

基本土地タイプを持っているがゆえに、「特定の基本土地タイプを狙い撃ちする効果」の巻き添えを受ける。

また、基本土地でないがゆえに、後述のとおり「基本でない土地への対策」の標的にもなる。基本土地に比べるとこれらのデメリットがあるため、マナが2色出るからといって基本土地の代わりに使わない色のデュアルランドを入れたり、むやみに多色化したりということはあまりされない。その辺りは、デッキ単色にするメリットとして機能しており、バランスが取れていると言えなくもない。

[編集] メタ

エターナルでは、デュアルランドへのメタカードメインデッキから採用しているデッキも多い。それだけデュアルランドが環境を席巻しているということだろう。(→土地破壊カード

デュアルランドへの直接の対策ではないが、基本土地がデッキに少ないことを利用することもある。例えば、クリーチャー除去剣を鍬に/Swords to Plowsharesではなく流刑への道/Path to Exileを採用し基本土地をサーチされるデメリットを実質無視する、というケースがある。

[編集] 収録セットと使用環境

デュアルランドは、(基本土地でないという以外の)デメリットなしに2色のマナを出せることから、第4版以降再録はない。

エクステンデッドでは一時期(1999年10月1日から2002年10月31日まで)、使用可能セットの中にデュアルランドが含まれていないにもかかわらず、特別にデュアルランドが使用可能とされていたことがあった。そのため価値も上昇し、シングルカード価格も高騰することになる。

現在、認定大会ではエターナル環境でしか使えないにもかかわらず、いまだに人気の高いカードでもある。特に島を含む土地は他のものより価値が高い。

[編集] 亜種

上記の通りすべての2色土地はこれの亜種であると言えるが、2種類の基本土地タイプを持つ以下のサイクルは特に類似度が高い。詳細は各ページを参照。

[編集] その他

  • 「基本土地タイプを持つこと」と「基本土地であること」は関係がないことに注意。デュアルランドは「基本」という特殊タイプを持たないので、基本土地ではない。→ 基本でない土地
  • 当時はサブタイプに関するルールが未整備だったため、「これは平地としても島としても扱う」などといったルール的な扱い方が文章欄に印刷されている(リミテッド・エディション~アンリミテッドのカード画像/リバイズドのカード画像)。
    • サブタイプに関するルールが整備された現在は、タイプ行に「土地 — 平地・島」と記すだけで機能する。
    • オラクルではわかりやすさのために、生み出せるマナをマナ能力の形で注釈文として記載している。
  • アイスエイジにデュアルランドの再録が検討されていたというのは有名。結局却下され、ペインランドになった。これ以降、幾多のバランス調整版が製作されている。
  • 『マルチランド/Multiland』と表現する人もいる。過去Stephen D'Angelo氏がまとめていたCard Rulings Summaryでは、Multilandと表現されており、Dual Landという用法は用いられていない。
  • 上でも少し触れたように、カードの俗称としては珍しいことに、2009年7月の改定前までCR用語集に俗語として記載されていた。なお、そちらの英語表記も「Multiland」ではなく「Dual Land」である。
  • 当時の印刷技術の限界か、後年の複数色のマナを出せる土地の文章欄の様にグラデーションの掛かった色ではなく、囚人の服の様な「しましま模様」で2色のマナが出ることを表現していた。よって俗に「しましまランド」などと言ったりもする。
  • 値段の高さも言うまでもないが、反面同じデュアルランドでも価値が大きく異なっている。青がらみのデュアルランドは、使用頻度の高さからか、他のものに比べシングルカード価格が跳ね上がる傾向にあり、青マナが出せないデュアルランドとは3~4倍以上の価格差が出ている。同じシリーズで価値がここまでバラバラになっているのは珍しい。
  • これだけの性能と知名度にもかかわらず、The Top 50 Nonbasic Landsではなんと2位。相手が悪過ぎたのだ。

[編集] 参考

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