セラの祝福/Serra's Blessing

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[[あなた]]の[[クリーチャー]]すべてに[[警戒]]を与える[[エンチャント]]。警戒が[[キーワード能力]]になったことで以前よりも[[ルール文章]]がすっきりしている。
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[[あなた]]の[[クリーチャー]]すべてに[[警戒]]を与える[[エンチャント]]
  
 
[[P/T]][[修整]]などはないものの、2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]で自軍すべてが警戒を持つというのはあなどれない。普通に[[白ウィニー]]に組み込んでも良いが、どうせなら[[緑]]などの[[大型クリーチャー]]と一緒に使いたい。[[第6版]]時は[[ブラストダーム/Blastoderm]]が[[タップ]]抜きで殴り掛かってきた。
 
[[P/T]][[修整]]などはないものの、2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]で自軍すべてが警戒を持つというのはあなどれない。普通に[[白ウィニー]]に組み込んでも良いが、どうせなら[[緑]]などの[[大型クリーチャー]]と一緒に使いたい。[[第6版]]時は[[ブラストダーム/Blastoderm]]が[[タップ]]抜きで殴り掛かってきた。
  
警戒の性質上、[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]や[[蜘蛛]]など防御的なクリーチャーと相性がよい。[[召集]]持ちのクリーチャーやマナ[[エルフ]]の打撃力向上も可能。[[タップ能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]は通常攻撃か[[能力]]を使うかの二択だが、このカードにより攻撃しつつ能力を使うこともできる。
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警戒の性質上、[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]や[[蜘蛛]]など防御的なクリーチャーと相性がよい。[[召集]]持ちのクリーチャーや[[マナ・クリーチャー]]の打撃力向上も可能。[[タップ能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]は通常ならば[[攻撃]]か[[能力]]を使うかの二択だが、この[[カード]]により攻撃しつつ能力を使うこともできる。
  
難点は、警戒が重複しても意味がないところ。2枚以上[[手札]]にあっても[[腐る|腐っ]]てしまい、かといって採用する枚数を減らせば[[引く|引ける]]確率も下がってしまうというジレンマに陥る。[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]のように、2枚目が来ても無駄にならない[[能力]]がついているとよかったかもしれない。
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難点は、警戒が重複しても意味がないところ。2枚以上[[手札]]にあっても[[腐る|腐っ]]てしまい、かといって採用する枚数を減らせば[[引く|引ける]]確率も下がってしまうというジレンマに陥る。[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]のように、2枚目が来ても無駄にならない能力がついているとよかったかもしれない。
  
*[[先制攻撃]]持ちのクリーチャーを並べた上で複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を匂わせつつ攻撃することができる。
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*[[先制攻撃]]など、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にも有効な能力を持ったクリーチャーと併用すると効果的。
*最強の相棒は[[清純な天使/Pristine Angel]]であろう。
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*最高の相棒は[[清純な天使/Pristine Angel]]であろう。
 
*[[被覆]]持ちを使わないのなら[[偵察/Reconnaissance]]に負ける。
 
*[[被覆]]持ちを使わないのなら[[偵察/Reconnaissance]]に負ける。
 
*[[タルキール覇王譚]]で[[上位互換]]の[[砂への挑戦/Brave the Sands]]が登場した。
 
*[[タルキール覇王譚]]で[[上位互換]]の[[砂への挑戦/Brave the Sands]]が登場した。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
自分の[[クリーチャー]]に[[キーワード能力]]を与える[[エンチャント]]。
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自分の[[クリーチャー]]に[[キーワード能力]]のみを与える[[エンチャント]]。
 
*[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]]
 
*[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]]
 
*[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]]
 
*[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]]
 
*[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]]
 
*[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]]
 
*[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]]
 
*[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]]
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*[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]] →[[威迫]]
 
*[[熱情/Fervor]] →[[速攻]]
 
*[[熱情/Fervor]] →[[速攻]]
 
*[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]]
 
*[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]]
 
*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
 
*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
 
*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]]
 
*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]]
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*[[アーティファクト]]にも多数のキーワード能力を同時付与する[[アクローマの記念碑/Akroma's Memorial]]がある。
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{{サイクル/神々の軍勢の元型}}
 
<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
 
<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
  

2018年9月24日 (月) 10:18時点における最新版


Serra's Blessing / セラの祝福 (1)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。


あなたクリーチャーすべてに警戒を与えるエンチャント

P/T修整などはないものの、2マナという軽さで自軍すべてが警戒を持つというのはあなどれない。普通に白ウィニーに組み込んでも良いが、どうせならなどの大型クリーチャーと一緒に使いたい。第6版時はブラストダーム/Blastodermタップ抜きで殴り掛かってきた。

警戒の性質上、ローリング・ストーンズ/Rolling Stones蜘蛛など防御的なクリーチャーと相性がよい。召集持ちのクリーチャーやマナ・クリーチャーの打撃力向上も可能。タップ能力を持つシステムクリーチャーは通常ならば攻撃能力を使うかの二択だが、このカードにより攻撃しつつ能力を使うこともできる。

難点は、警戒が重複しても意味がないところ。2枚以上手札にあっても腐ってしまい、かといって採用する枚数を減らせば引ける確率も下がってしまうというジレンマに陥る。ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaのように、2枚目が来ても無駄にならない能力がついているとよかったかもしれない。

[編集] 関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

神々の軍勢元型サイクル。いずれもアンコモンクリーチャー・エンチャントあなたコントロールするクリーチャーが特定のキーワード能力得て、反対に対戦相手がコントロールするクリーチャーはその能力失った上でその能力を持つことも得ることも禁止される。

[編集] 参考

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