シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
[[能力]]は[[+1/+1カウンター]]と[[オーラ]]の移し変え。緑の能力は[[コンバット・トリック]]に。青の能力は、相手につけられた[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[押収/Confiscate]]などのオーラを無効化できる。どちらも相手の[[除去]]などに[[対応して]]使えるので便利。
 
[[能力]]は[[+1/+1カウンター]]と[[オーラ]]の移し変え。緑の能力は[[コンバット・トリック]]に。青の能力は、相手につけられた[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[押収/Confiscate]]などのオーラを無効化できる。どちらも相手の[[除去]]などに[[対応して]]使えるので便利。
  
*少し解りにくいが、オーラの移動で「[[コントローラー]]が同じ」とあるのは「つけられている[[パーマネント]]のコントローラー」が同じ、ということ。「オーラのコントローラー」ではないので注意。
+
*少し解りにくいが、オーラの移動で「[[コントローラー]]が同じ」とあるのは「[[つける|つけ]]られている[[パーマネント]]のコントローラー」が同じ、ということ。「オーラのコントローラー」ではないので注意。
 
**自分のパーマネントにつけられている[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless]]を、相手のパーマネントに移動させることはできない(信仰の足枷を自分の[[土地]]に付け直して、実質無意味にすることは可能)。
 
**自分のパーマネントにつけられている[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless]]を、相手のパーマネントに移動させることはできない(信仰の足枷を自分の[[土地]]に付け直して、実質無意味にすることは可能)。
 
**[[押収/Confiscate]]の場合は、パーマネントは相手がコントロールしているので、相手の別のパーマネントに付け替えられる。結果、奪われていたパーマネントのコントロールを取り戻すことができる。
 
**[[押収/Confiscate]]の場合は、パーマネントは相手がコントロールしているので、相手の別のパーマネントに付け替えられる。結果、奪われていたパーマネントのコントロールを取り戻すことができる。
*オーラをつけたときの能力は[[誘発]]するが、改めて場に出るわけではないので[[cip|cip能力]]は誘発しない。[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]にオーラを移動すれば[[トークン]]が発生するが、[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[感電の弧炎/Galvanic Arc]]を移動しても[[ライフ]]の[[回復]]や[[ダメージ]]は発生しない。
+
*オーラをつけたときの能力は[[誘発]]するが、改めて[|戦場に出る]]わけではないので[[CIP|CIP能力]]は誘発しない。[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]にオーラを移動すれば[[トークン]]が発生するが、[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[感電の弧炎/Galvanic Arc]]を移動しても[[ライフ]]の[[回復]]や[[ダメージ]]は発生しない。
*[[オーラ]]の移動能力は対象を取っているわけではないので、[[アンタッチャブル]]なクリーチャーに対しても移動させることが可能。そのため、一旦他のパーマネントを経由させれば[[北の樹の木霊/Kodama of the North Tree]]や[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]にも[[オーラ]]をつけることができる。
+
*オーラ移動能力は対象を取っているわけではないので、[[被覆]]を持つクリーチャーに対しても移動させることが可能。そのため、一旦他のパーマネントを経由させれば[[北の樹の木霊/Kodama of the North Tree]]や[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]にもオーラをつけることができる。
 
**[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[遮蔽する粘体/Shielding Plax]]などを状況に合わせて移動させられると強力。
 
**[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[遮蔽する粘体/Shielding Plax]]などを状況に合わせて移動させられると強力。
  

2011年11月13日 (日) 10:01時点における版


Simic Guildmage / シミックのギルド魔道士 (緑/青)(緑/青)
クリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)

((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。

2/2

ラヴニカ・ブロック混成カードの顔ともいえる、ギルド魔道士サイクルの1体。でもでもコスト払える利点に加え、2マナ2/2という優秀なサイズを持つ。

能力+1/+1カウンターオーラの移し変え。緑の能力はコンバット・トリックに。青の能力は、相手につけられた信仰の足枷/Faith's Fetters押収/Confiscateなどのオーラを無効化できる。どちらも相手の除去などに対応して使えるので便利。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロックギルド魔道士サイクル。サイクル共通の解説はギルド魔道士の項を参照。

参考

MOBILE