コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage

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[[ラヴニカ:ギルドの都]]にも登場した、各[[ギルド/Guild|ギルド]]に対応する[[ギルド魔道士]]の[[ラヴニカへの回帰]]バージョン。これは[[ゴルガリ団/The Golgari|ゴルガリ]]。
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1つ目の能力は[[単体強化]]と[[威嚇]]の付与。威嚇は相手を選ぶが優秀な[[回避能力]]であり、強化の後押しもあって[[ダメージ]]を稼ぎやすい。自身も出た次の[[ターン]]には3/3の威嚇持ちとして殴れるため、ギルド魔道士の中での単純な戦闘力は他のそれらよりも高めである。
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2つ目の能力は[[生け贄に捧げる|生け贄]]と引き換えの[[苗木]]生成。同色内には[[活用]]などの[[墓地]]で活きる能力持ちの[[クリーチャー]]も多数存在するので、それらを能動的に生け贄に捧げるという使い方が考えられる。墓地のクリーチャー数を増やせるということで[[ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord]]といった墓地を参照するクリーチャーとの相性もよい。地味ではあるが、1つ目の強化能力とも若干の[[シナジー]]を形成している。
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総じて、上の能力で[[戦闘]]をサポートできる[[緑]][[黒]][[ビートダウン]]であれば、自身が[[熊]]であることもあり十分採用に値するだろう。墓地にクリーチャーを送り込むことを主眼に据えた[[デッキ]]でも活躍の可能性はある。[[リミテッド]]では上述の回避能力付与だけでも十分強力である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年10月1日 (月) 20:07時点における版


Korozda Guildmage / コロズダのギルド魔道士 (黒)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(1)(黒)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(2)(黒)(緑),トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。

2/2

ラヴニカ:ギルドの都にも登場した、各ギルドに対応するギルド魔道士ラヴニカへの回帰バージョン。これはゴルガリ

1つ目の能力は単体強化威嚇の付与。威嚇は相手を選ぶが優秀な回避能力であり、強化の後押しもあってダメージを稼ぎやすい。自身も出た次のターンには3/3の威嚇持ちとして殴れるため、ギルド魔道士の中での単純な戦闘力は他のそれらよりも高めである。

2つ目の能力は生け贄と引き換えの苗木生成。同色内には活用などの墓地で活きる能力持ちのクリーチャーも多数存在するので、それらを能動的に生け贄に捧げるという使い方が考えられる。墓地のクリーチャー数を増やせるということでゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lordといった墓地を参照するクリーチャーとの相性もよい。地味ではあるが、1つ目の強化能力とも若干のシナジーを形成している。

総じて、上の能力で戦闘をサポートできるビートダウンであれば、自身がであることもあり十分採用に値するだろう。墓地にクリーチャーを送り込むことを主眼に据えたデッキでも活躍の可能性はある。リミテッドでは上述の回避能力付与だけでも十分強力である。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックギルド魔道士サイクル。いずれも2マナ多色クリーチャーであり、対応した2色マナ両方を必要とする起動型能力を2つ持つ。各ギルド/Guildの本拠地名がカード名に含まれている。

参考

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