エルフのチャンピオン/Elvish Champion

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==関連カード==
 
==関連カード==
[[エルフ]][[ロード (俗称)|ロード]]。
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エルフへのロード能力を持つカード。特記しない限りあなたのエルフに+1/+1[[修整]][[与える]]。
  
*[[葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves]] - これ以前に存在していたエルフのロード。全体強化はなく、森渡りと[[被覆]]を与える。([[テンペスト]])
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*[[葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves]] - これ以前に存在していたエルフのロード。全体強化はなく、全てのエルフに対し森渡りと[[被覆]]を与える[[伝説]]のクリーチャー。[[ダブルシンボル]]2マナ2/2。([[テンペスト]])
*[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]] - 自軍エルフの全体強化能力と、1/1エルフ[[トークン]]を[[生成]]する能力を持つ。([[ローウィン]])
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*[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]] - 1/1エルフ[[トークン]]を[[生成]]する能力を持つ。[[シングルシンボル]]3マナ2/2。([[ローウィン]])
*[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - 自軍エルフの全体強化能力と、自軍エルフの数だけ[[緑マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ。([[基本セット2010]])
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*[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - 自軍エルフの数だけ[[緑マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ。ダブルシンボル3マナ2/2。([[基本セット2010]])
**[[梢の戦術家/Canopy Tactician]] - 自軍エルフの全体強化能力と、緑マナを3つ生み出すマナ能力を持つ。([[カルドハイム]]
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*[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]] - 全体強化の修正値が自身に置かれた[[+1/+1カウンター]]の数に依存する。素の状態では1マナ1/1で修正値は0だが[[多重キッカー]]により自身に+1/+1カウンターを置くことができ、[[コスト]]を1度[[支払う|支払えば]]ダブルシンボル3マナ2/2、修整値が+1/+1と他のロード相当。2回以上支払うことで自身のサイズと修整値を大きくできる。([[ワールドウェイク]])
*[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]] - 自軍エルフの全体強化能力を持つ。[[多重キッカー]]により自身のサイズと修整値を調整できる。([[ワールドウェイク]])
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*[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]] - 全体強化はないが、エルフ限定の[[踏み荒らし/Overrun]]能力を持つ他、他のエルフを[[再生]]する[[起動型能力]]を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボル3マナ2/2。([[ミラディンの傷跡]])
*[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]] - 継続したサイズ強化能力は持たないが、エルフ限定の[[踏み荒らし/Overrun]]能力を持つ他、他のエルフを[[再生]]する能力を持つ。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen]] - 自身が[[攻撃]]した時に攻撃しているエルフの数分の[[ライフ]][[回復]]する能力を持つ伝説のクリーチャー。ダブルシンボル4マナ3/4[[到達]]。([[マジック・オリジン]])
*[[光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen]] - 自軍エルフの全体強化能力と[[到達]]、自身が[[攻撃]]した時に攻撃しているエルフの数分の[[ライフ]][[回復]]を与えてくれる能力を持つ。([[マジック・オリジン]])
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*[[エルフの部族呼び/Elvish Clancaller]] - 自身と同名の[[カード]]を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]起動型能力を持つ。ダブルシンボル2マナ2/2。([[基本セット2019]]
*[[エルフの部族呼び/Elvish Clancaller]] - 自軍エルフの全体強化能力と、自身と同名の[[カード]]を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す|戦場に出せる]][[起動型能力]]を持つ。([[基本セット2019]])
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*[[梢の戦術家/Canopy Tactician]] - 緑マナを3つ生み出すマナ能力を持つ。シングルシンボル4マナ3/3。([[カルドハイム]])
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*[[葉冠の幻想家/Leaf-Crowned Visionary]] - エルフ[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たときに[[マナ]]を支払うことで[[カード]]を[[引く]][[誘発型能力]]を持つ。ダブルシンボル2マナ2/2。([[団結のドミナリア]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2022年9月8日 (木) 02:28時点における版


Elvish Champion / エルフのチャンピオン (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2

他のエルフ強化する能力を持つロード系クリーチャー

タフネスの小さいものが多いエルフにとって、火力への耐性が上がるこの能力は嬉しい。ただ、にはより汎用性の高いクリーチャー強化手段が存在するため、トーナメントシーンではサイズアップ能力より渡りを付与する能力の方が重要になる。

たとえば、オンスロート・ブロックのエルフを中心にしたエルフ・ビートにおいて、森/Forestを含むデッキへの対策として使われた。特に当時全盛だったマッドネスデッキに対しては、幸運を祈る者/Wellwisherライフ回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力な対策カードとして機能した。一方、エルフデッキ同士のミラーマッチにおいては対戦相手のエルフをも強化してしまうことから諸刃の剣と化し、ゲーム展開次第では自らの首を絞めかねないため注意を要する。

関連カード

エルフへのロード能力を持つカード。特記しない限りあなたのエルフに+1/+1修整与える

参考

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