Quagmire
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レジェンドの対土地渡りエンチャントサイクルの黒版。これは沼渡りを阻止する。
沼渡りは黒のクリーチャーが持つことが多いため、同色を除去しづらかった黒にとっては案外悪くない。しかし、渡りを持つクリーチャーが何体も並ぶことが少ないことを考えれば、同じレジェンドに収録されているUrborgやHammerheimで十分かも知れない。
[編集] 関連カード
Ur-Dragoがこれと同じ能力を持つ。
[編集] サイクル
レジェンドの対応する土地渡りを防ぐエンチャントのサイクル。構築ではなかなか使われない土地渡りを3マナも使って阻止するのは非常に効率が悪く、駄目カードとして名高い。
- Great Wall
- Undertow
- Quagmire
- Crevasse
- Deadfall
アイスエイジではこれらのサイクルをまとめたStaff of the Agesが登場した。
- 「[タイプ]渡り」への対応するタイプ(基本土地タイプ)さえ合致していれば、特殊タイプなどの条件は問わない。例えばRime Dryad(氷雪森渡り)などもこれで止めることができる。