石縛りの使い魔/Stonebinder's Familiar

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Stonebinder's Familiar / 石縛りの使い魔 (白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 犬(Dog)

あなたのターンに1枚以上のカードが追放領域に置かれるたび、石縛りの使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

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カード追放領域に置かれることに反応して、自身に+1/+1カウンター1個を置く能力を持つスピリット

自動で強化される小型クリーチャーウィニーデッキの口火を切るカードとして重宝されることが多いのだが、「自分のターンのみ」「追放領域への移動」「1ターンに1回」と制限が多い。どうしてもテンポが削がれるし、一度に複数枚追放できたとしても1個しかカウンターは得られないため成長速度が遅いのがネック。

一方で誰がどこから追放したかは関係ないため、払拭の光/Banishing Lightなどの得意な追放除去でも誘発が可能。

リミテッドでは、コモン優秀な学徒/Star Pupilのようにより汎用性の高いクリーチャーが優先される。石繋ぎの導師/Stonebound Mentorなどと異なり星霜の巡礼者/Pilgrim of the Agesなど手札戻す系統のカードでは誘発しない。コストとしての墓地からのカード追放はロアホールド大学/Lorehold Collegeのテーマに組み込まれてはいるがそう数は多くなく、安易に赤白デッキに採用してもうまく機能しないだろう。

スタンダード構築においては、当事者カード出来事脱出予顕など相性の良いメカニズムが多数存在し、義賊/Robber of the Rich精鋭呪文縛り/Elite Spellbinderスカルドの決戦/Showdown of the Skaldsなど好相性かつ単体で高いパワーを持つカードもあることから、これを採用するデッキも存在する。ローテーション後も、ポータブル・ホール/Portable Hole日金の歩哨/Sungold Sentinel粗暴な聖戦士/Brutal Catharなどと共に採用されている。

[編集] 脚注

  1. Odds & Ends – Innistrad: Crimson Vow, Part 2/こぼれ話:『イニストラード:真紅の契り』 その2Making Magic 2021年12月14日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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