循環進化/Cyclical Evolution

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解決されると待機状態になり再利用できるソーサリーサイクルは、巨大化/Giant Growth

いくら再使用ができるといっても、5マナで+3/+3ではコスト・パフォーマンスが悪すぎるうえに、ソーサリーのため奇襲性がないのもマイナスポイント。

ひどい場合は、自分のクリーチャーが一掃され対戦相手のクリーチャーを強化する羽目になることもある(タイミングや状況的に効果が薄い点は救いだが)。さらにクリーチャーは除去が容易なため簡単に立ち消えさせることができる。その場合カード墓地に置かれてしまうため、構築では悠長に過ぎるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

未来予知の、解決時に待機状態となるソーサリーサイクル

統率者戦用セットでも同様のカードが登場している。

[編集] 参考

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