微光地/Glimmerpost
提供:MTG Wiki
雲上の座/Cloudpostに続く、2枚目の神座。こちらは神座の数だけCIPでライフを回復する。
12postのような専用デッキが組まれた雲上の座と比較すると地味な効果。4枚出した時には合計で10点のライフを得られるが、サーチカードやコピーカードをそれだけのために駆使するにはメリットが少なすぎる。
このカードの大きな利点は神座である事とは別に、回復能力を持つアンタップインの土地である事にある。しっかりマナもでるためテンポを損なわずにライフを上乗せできるし、何より場合によっては1枚だけでも意味があると言う点が雲上の座よりも優れている。 色マナが出ない事が問題にならなければ、4枚積みされることもあるだろうし、特に20点を削りきることを目標としたデッキに対しては1,2枚挿すだけでも手軽で効果的な対策になる。(後述)
- 同様のCIP能力を持つ土地にゼンディカーの隠れ家サイクル(や2点回復のカビーラの交差路/Kabira Crossroads)が存在したが、それらはタップインのデメリットが大きく、あまり採用される事は無かった。
利用
- スーサイド系デッキ
- 単純に運用できるライフの量が増えるため、ライフをリソースとするデッキはよりアグレッシブに動くことができる。特にスーサイドブラウンでは、たった1枚出すだけでもファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processorで20点のライフ支払うことが可能になり、対戦相手を一撃で倒せるようになる。このデッキは茶単であるため色マナが出なくてもほとんど問題にならないという点でも相性がよい。
- バーン、ドネイト、ピットサイクルなどへの対策
- これらのような20点のライフをぴったり削るように設計されているデッキは、たった1点回復されるだけでも致命傷になり得るため、それらのデッキへの効果的な対策カードとなり得る。色マナが出ない点に目をつぶればメインデッキから採用でき、デッキカラーも問わない点が強み。
- 雲上の座を使うデッキの神座の水増し
- 従来の、神座が雲上の座だけのデッキの場合、サーチカードやヴェズーヴァ/Vesuva等を併用して雲上の座を確実に揃える方法を取っていたが、微光地により神座そのものを8枚体制にできれば、そこまでデッキを特化させずとも3マナ4マナと出す事ができる。雲上の座の安定化だけでなく、微光地の回復量増加も期待できる。