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2025年3月23日 (日) 22:58時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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登場セット
タルキール:龍嵐録

相続/Renewとは、能力語の一種。


Qarsi Revenant / カルシの帰還者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)

飛行、接死、絆魂
相続 ― (2)(黒), あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個と接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

解説

死んだクリーチャーが後世に何かを遺すメカニズム。自身を墓地からソーサリー・タイミング追放することで、戦場のクリーチャーにカウンターを置ける起動型能力を指す。カウンター以外のオマケが付くカードも存在する。

タルキール:龍嵐録ではスゥルタイ群/The Sultai Brood)に割り当てられている。

参考



応召/Mobilize
種別 誘発型能力起動型能力
登場セット タルキール:龍嵐録
タルキール:龍嵐録統率者デッキ
CR CR:-

応召/Mobilizeとは、タルキール:龍嵐録で制定されたキーワード能力パーマネントが持つ誘発型能力である。


Dalkovan Packbeasts / ダルコヴァンの荷役獣 (2)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox)

警戒
応召3(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

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Avenger of the Fallen / (日本語訳待ち) (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 戦士(Warrior)

接死
応召X、Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

定義

応召/Mobilizeは、「 」を意味する。

解説

攻撃時に戦士たちを動員し加勢させるメカニズム

タルキール:龍嵐録ではマルドゥ族/The Mardu Horde)に割り当てられている。

ルール

基本的なルールは攻撃している状態で戦場に出るを参照。

  • 応召の解決時点で、それを持つパーマネントが戦場を離れていたとしてもトークンは生成される。
  • 応召により生成されたトークンは、それを生成したパーマネントが戦場を離れていたとしても次の終了ステップに生け贄に捧げられる。
  • 生成されたトークンの攻撃先は、応召を持つパーマネントのそれと異なっていてもよい。
  • 「次の終了ステップ開始時に、それらを生け贄に捧げる」というのは応召を持つパーマネント発生源遅延誘発型能力である。
  • 神聖な訪問/Divine Visitationリスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel Generalといった生成するトークンを変更・追加する置換効果を受けた場合、それらのトークンも攻撃している状態で戦場に出て、次の終了ステップに生け贄に捧げられる。

参考


調和/Harmonize
種別 常在型能力
登場セット タルキール:龍嵐録
CR CR:-

調和/Harmonizeとは、タルキール:龍嵐録で制定されたキーワード能力。それを持つインスタントソーサリー墓地にある間と、スタックにある間に機能する2つの常在型能力である。(後者は置換効果


Channeled Dragonfire / 引き出された龍火 (赤)
ソーサリー

1つを対象とする。引き出された龍火はそれに2点のダメージを与える。
調和(5)(赤)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストを(X)減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。)


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

定義

調和 [コスト]/Harmonize [Cost]は、「 」を意味する。

解説

フラッシュバックの変形版のようなメカニズム。墓地から1回唱え直せる点は同様だが、クリーチャーをタップすることでその際のコストを減らせる。ただしその分再利用コストは重めに設定されている。

タルキール:龍嵐録ではティムール境/The Temur Frontier)に割り当てられている。

ルール

基本的なルールは代替コストおよびフラッシュバックを参照。

  • クリーチャーをタップすることは任意である。当然その場合は調和コストが減少しない。
  • パワー0以下のクリーチャーをタップすることも適正である。パワーが負の値である場合、Xは0として扱う(CR:107.1b)。

参考


登場セット
タルキール:龍嵐録
タルキール:龍嵐録統率者デッキ

疾風/Flurryとは、能力語の一種。


Cori Mountain Stalwart / (日本語訳待ち) (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) モンク(Monk)

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

解説

そのターン2回目の呪文唱える誘発する誘発型能力を示す。

タルキール:龍嵐録ではジェスカイ道/The Jeskai Way)に割り当てられている。

ルール

  • 疾風を持つパーマネント戦場に出てからではなく、ゲームの状況を見て誘発する。あなたが疾風持ちパーマネントを唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。既にあなたが2つ呪文を唱えた後に疾風持ちパーマネントが戦場に出たなら、そのターンは能力は誘発しない。

参考



闘魂/Endureとは、キーワード処理の一種。タルキール:龍嵐録で初登場した。


Krumar Initiate / クルーマの信徒 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) クレリック(Cleric)

(X)(黒),(T),X点のライフを支払う:このクリーチャーは闘魂Xを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット(Spirit)クリーチャー・トークン1体を生成する。)

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

定義

闘魂Nを行う/Endures N」とは、「」を意味する。

解説

+1/+1カウンターによる縦方向か、トークン生成による横方向かの二択で戦力を強化できるメカニズム

タルキール:龍嵐録ではアブザン家/The Abzan Housesが先祖のと共闘する様子を表しており、アブザンの色であるに割り当てられている。

  • Endureはアブザン家の崇拝する概念、「忍耐/Endurance」の動詞系である。
    • 日本語版の「闘魂」はかなりの意訳であるが、(スピリット)と共するというイメージを汲んだものと思われる。

ルール

参考


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