ロケッティアの隊長、レッドシフト/Redshift, Rocketeer Chief

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Redshift, Rocketeer Chief / ロケッティアの隊長、レッドシフト (赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 操縦士(Pilot)

警戒
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。Xは、これのパワーに等しい。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。
消尽 ― (10)(赤)(緑):あなたの手札にある望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出す。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

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WHISPERのテキストには誤りがあります。「好きな色1色のマナ1点を加える」は「好きな色1色のマナX点を加える」と読み替えてください。

起動コスト専用の色マナ1色を自身のパワーの数だけ出せるマナ・クリーチャーである伝説のゴブリン操縦士手札パーマネント・カード戦場に出す消尽能力も備える。

マナの用途が限定されており、加えて伝説でもあるため、単純なマナ加速手段としては換算できず扱いづらい。汎用性を取るなら一般的なマナ・クリーチャーを優先するべきであり、登場時のスタンダードにはマナ・コストが一致する勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Trackerも存在する。一方で、霊気走破で初登場した消尽をはじめとした起動型能力の利用を中心にしたデッキにおいては、素の状態でも2マナ出る加速力の高さは魅力的。別途強化することによって爆発的なマナ加速を狙うこともでき、警戒と相まってアタッカーもこなせる。

最大の目玉は、いわば自分だけEurekaという消尽能力。ド派手にボード・アドバンテージを取れるがその分だけ激烈に重く、実に12マナを要求してくる。通常、それほどのマナが出せる頃には手札が尽きている可能性も高いだろう。こちらを目当てにする場合はドローなどで手札にパーマネント・カードを呼び込めるようにしておきつつ、他のマナ加速強化も組み合わせて起動コストを捻出したい。

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[編集] 関連カード

[編集] サイクル

霊気走破の各レースチームのキャプテンやエースである2レア伝説のクリーチャーサイクル

[編集] ストーリー

レッドシフト/Redshiftは未知の次元/Plane出身のゴブリン/Goblinゴブリン・ロケッティアーズ/The Goblin Rocketeersの共同キャプテンとして第二回ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prixに参加する。

詳細はレッドシフト/Redshiftを参照。

[編集] 参考

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