ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Master
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伝説のプレインズウォーカー — シヴィトリ(Sivitri)
[+1]:次のあなたのターンまで、すべてのクリーチャーは、それのコントローラーがクリーチャー1体ににつき2点のライフを支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
[-3]:あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
[-7]:ドラゴンでないすべてのクリーチャーを破壊する。
ドラゴン使い、シヴィトリは統率者として使用できる。
レジェンドのバニラクリーチャーであったシヴィトリ・スカーザム/Sivitri Scarzamのプレインズウォーカーとしてのリメイク。忠誠度能力は攻撃抑制、ドラゴンのサーチ、全体除去。
- +1能力
- 血の報い/Blood Reckoning系の攻撃抑制。
- 自分を狙うことにデメリットを持たせ、対戦相手同士のつぶし合いを誘う。特にウィニーに有効。ただし統率者戦は初期ライフが大きく、対戦相手の数が多い都合から完全な抑止力とするには不安が大きい。
- -3能力
- サルカンの凱旋/Sarkhan's Triumph。
- シンプルにアドバンテージを得られる。ハイランダーの統率者戦では特に有効な能力。
- -7能力
- 命運の核心/Crux of Fateの2つ目のモード。
- 自分の戦力を残しつつ全体除去を撃ち、嵌まれば圧倒的なボード・アドバンテージを得られる。とはいえ奥義なので、+1能力を使っても簡単には撃てず、「撃てば勝ち」とするには下準備が必要なため、無理をしてまで狙うほどのことはない。ミラーマッチではほぼ無意味なのも難。
マイナス能力2つはどちらもドラゴンに関与したものであるため、やはり基本的にはドラゴンの部族デッキに投入したい。しかしながら、本人の固有色が青黒という点がネック。青黒にも優秀なドラゴンは多数存在するものの、統率者に指定するとドラゴンの大本命色である赤が使えなくなるのは痛い。ドラゴンデッキ用の統率者候補は始祖ドラゴン/The Ur-Dragonなど、青黒に加え赤を含むものも複数存在するため、統率者には別のカードを指定するか、割り切って色を限定させるかの二択になる。
- リメイク元を意識したのか、初期忠誠度はシヴィトリ・スカーザム/Sivitri Scarzamのタフネスと同じ4点となっている。
関連カード
- シヴィトリ・スカーザム/Sivitri Scarzam
- ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Master
サイクル
団結のドミナリア統率者デッキの、「語り継がれる伝説/Legends Retold」のサイクル。レジェンドの伝説のクリーチャーのリメイクカードで、いずれも友好色2色か弧3色の多色。ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Masterのみプレインズウォーカー、他は伝説のクリーチャー。
- 武具師、アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka, Armorer
- 傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenary
- 夢語り、ラスプーチン/Rasputin, the Oneiromancer
- 悪運尽きた征服者、トバイアス/Tobias, Doomed Conqueror
- 略奪者、ラミレス・ディピエトロ/Ramirez DePietro, Pillager
- 暗殺卿、ラムセス/Ramses, Assassin Lord
- ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Master
- 包囲の悪魔、オルカ/Orca, Siege Demon
- カー砦の首領、ロフガフフ/Rohgahh, Kher Keep Overlord
- 若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger
- 七のジャスミン・ボリアル/Jasmine Boreal of the Seven
- オハビ・カレリア/Ohabi Caleria
- ベナリアの建国者、トルステン/Torsten, Founder of Benalia
白青が1枚多く緑白青が存在しないため色配分が不均衡に見えるが、固有色で見れば傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenaryは緑白青なので均等になる。
参考
- ↑ @EthanFleischer(X/Twitter 2022年8月23日 Ethan Fleischer)