プロスペリティの巨頭/Prosperity Tycoon

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2024年5月14日 (火) 19:06時点における118.106.216.19 (トーク) - whois による版
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Prosperity Tycoon / プロスペリティの巨頭 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)

プロスペリティの巨頭が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(2),トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、プロスペリティの巨頭は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2

トークン犠牲にすることで破壊不能を得られる頭でっかち人間貴族ETBで生け贄にするための傭兵トークンもついてくる。

取り敢えず4マナで計5/3と見ればマナレシオは及第点。これでないクリーチャーを生け贄にすることで破壊不能を得られる起動型能力を持つクリーチャーは数多いが、そのような面々と比べるとこれは生け贄にできるのがトークンのみで、起動するのに2マナを要求されるという点が少々響く。また本体のタフネスが2と低く、1~2マナ域のクリーチャーや火力にも討ち取られうる=能力の起動を検討しなければならない。黒お得意の軽量マイナス修整呪文にはそもそも対応できないなど、頭でっかちが抱える問題が強く出てしまっている。場合によっては能力を使わず、使い捨ての戦闘火力+傭兵トークン生成呪文と見るのも手だろう。総じて攻撃的なデッキ向けの性能となっている。

リミテッドでは傭兵トークンと一緒に出てくる点で、頭数を確保するという意味でも役立つ。サンダー・ジャンクションの無法者には傭兵トークンが一緒に出てくる呪文が多いため、何回か起動する目処を立てやすい。


参考

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