超常的耐久力/Supernatural Stamina
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Supernatural Stamina / 超常的耐久力 (黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
異常な忍耐/Unnatural Endurance系統の黒のコンバット・トリック。一時的なパワー修整と、死亡時にタップ状態で戦場に戻す能力を与える効果を持つ。
過去のカードと比べ、クリーチャーを守る方法に再生や破壊不能を使わず一旦墓地に落とすのが大きく異なる点。オーラ・装備品・+1/+1カウンターが外れてしまい、トークンは戦場に戻ってこられないなどの欠点がある一方、クリーチャーが死亡することや戦場に出ることを参照するカード群と相性がよく、ETB能力・PIG能力・生け贄能力を使いまわせるうえ、布告・マイナス修整・-1/-1カウンターで除去されても戦場に戻ってこられるなど利点も多い。このカードを使ったクリーチャーが戦闘で死亡しなかった場合、クリーチャーの生け贄を要求するカードなどで能動的に生け贄に捧げると無駄がない。
スタンダードではイクサラン・ブロック期に成立した黒単アグロに採用された。
リミテッドでは単純にファッティを延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。1マナと軽く小回りが利くのも嬉しいところ。
- 不死を付与する死せざる邪悪/Undying Evilとはルール文章が異なるが挙動は近い。
関連カード
対象のクリーチャーが死亡したとき、それを戦場に戻す黒のインスタント。黒以外のものは優雅な猶予/Graceful Reprieveを参照。
- 大鍋のもや/Cauldron Haze - (1)(W/B)で望む数のクリーチャーに頑強を与える。(イーブンタイド)
- 死せざる邪悪/Undying Evil - (B)でクリーチャー1体に不死を与える。(闇の隆盛)
- 不気味な帰還/Grim Return - (2)(B)。このターン既に死亡したクリーチャー・カード1枚を対象に、オーナー問わずあなたのコントロール下で戦場に戻す。(基本セット2014)
- 胸躍るアンコール/Thrilling Encore - (4)(B)。不気味な帰還の全体版。(バトルボンド)
- 目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper - (2)(B)。それ自体を戻すのではなく、これがそれのコピーとして戦場に出る、不気味な帰還の瞬速クリーチャー版。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- 異様な忍耐/Abnormal Endurance - 超常的耐久力が2マナになった下位互換。(基本セット2019)
- 悪魔の贈り物/Demonic Gifts - (1)(B)で+2/+0修整を与え、アンタップインする。(カルドハイム)
- 死の偽装/Fake Your Own Death - (1)(B)で+2/+0修整を与え、タップイン。戦場に戻す際に宝物を1つ生成する。(ニューカペナの街角)
- 下僕の復活/Minion's Return - (2)(B)で瞬速を持つオーラ。(テーロス還魂記)
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - (B)でライフを2点失い、タップイン。モードを持つ両面カード。(ゼンディカーの夜明け)
- 活力の注入/Infuse with Vitality - (B)(G)で接死付与と2点回復付きでタップイン。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- フェイン・デス/Feign Death - (B)で+1/+1カウンターが置かれた状態でタップイン。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 不死なる悪意/Undying Malice - フェイン・デスの同型再版。(イニストラード:真紅の契り)
- 戦闘復帰/Return to Action - (1)(B)で+1/+0修整と絆魂を与え、タップイン。(神河:輝ける世界)
- まだ死んでいない/Not Dead After All - (B)でタップイン。戻った後でひねくれ者・役割・トークンをつける。(エルドレインの森)