格納庫のたかり屋/Hangar Scrounger

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Hangar Scrounger / 格納庫のたかり屋 (2)(赤)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 操縦士(Pilot)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1

タップされるとルーター誘発するドワーフ操縦士賛助で1ターンだけ他のクリーチャーにも同様の能力を与える。

賛助込みで合計3マナ3/2とマナレシオは標準的。単独で誘発させるには攻撃に参加することになるが、タフネスが低いので大抵はそのまま討ち取られてしまうだろう。できるだけ召集機体など、攻撃以外でタップできるように他のカードピックしておきたい。賛助についてはタップ・シンボルコストに含む起動型能力とセットで使えば隙無く使える。もちろん回避能力と組み合わせてもよし。

単純なカードパワー自体は他のルーターより劣る側面があるので、構築で採用するならば何らかのコンボパーツとして使用したい。天光を求める者/Seeker of Skybreakのような自身を無限にアンタップできるクリーチャーに能力を付与することで無限ルーターになる。天光を求める物とはコモン同士なのでパウパーでも可能なコンボ

参考

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