アーティファクト・土地
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アーティファクト・土地/Artifact Landは、アーティファクトであり、かつ土地であるオブジェクト。英語の読みから「アーティファクト・ランド」とも呼ばれる。
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解説
ミラディンの5枚サイクルが初出で、ダークスティールでダークスティールの城塞/Darksteel Citadelが追加された。だが後述のとおりブロック構築やスタンダードを席巻して全部が禁止カードになってしまい、長い間に渡って新規カードが登場しなかった。基本セット2015でダークスティールの城塞が再録されて以降は少しずつ新規カードが追加されている。
土地のスロットでアーティファクト・カードを増やすことができ、土地のプレイによって手軽にアーティファクトを戦場に増やすことができることから、アーティファクトに関連した様々な利用方法やシナジーを持つ。特にミラディン・ブロックで同時に登場した親和(アーティファクト)を持つカードとは最高の相性を誇り、その名を冠した親和デッキではマナ基盤兼キーカードとして投入され、禁止カードに指定されるほどの活躍を見せた(後述)。それ以外でも、知識の渇望/Thirst for Knowledgeや爆片破/Shrapnel Blastの餌になる、一種のほぞでもあるため粗石の魔道士/Trinket Mageなどでサーチできる、タルモゴイフ/Tarmogoyfなどのカード・タイプ数を参照するカードと相性が良いなど、利用方法は枚挙に暇がない。
一方で、アーティファクトであることは短所にもなる。特に大きいのはアーティファクトを参照して破壊などを行うカードに引っかかってしまう点であり、例えば酸化/Oxidizeがわずか1マナの土地破壊になってしまうため、マナ基盤を失いやすい。特に溶融/Meltdownや破滅的な行為/Pernicious Deedは親和デッキにとって天敵であった。
- 2005年3月20日にミラディン・ブロックの6種全てがスタンダードで禁止カードに指定された。さらに2006年3月20日からミラディン・ブロック構築でも禁止。モダンではミラディン初出の5種類が禁止。
- 各種Moxの調整版と見ることができる。即ち、土地としてしかプレイできない0マナのマナ・アーティファクトである。
- ミラディンの5枚サイクルは、それぞれストーリー的に伝説性を持つようなものだったが、カードでは特殊タイプ「伝説の」を持たない。ストーリーよりもゲーム性を優先した結果か。もっとも後から考えてみれば、やっぱり伝説の土地にしておいた方が良かったのかも知れない。
- モダンホライゾン2にて17年ぶりの新規カードとなる剃刀潮の橋/Razortide Bridgeなどの橋サイクルと魔力倉庫/Power Depotが登場した。また、アーティファクト・土地サイクリングを持つ滞留者の相棒/Sojourner's Companionと、アーティファクト・土地渡りを付与するヴェクティスの手袋/Vectis Glovesも登場した。
- 橋サイクルはリミテッド用のマナ基盤としてコモンのタップインデュアルランドになっており、破壊不能を持つ。
- 部族をテーマにしたローウィンでは「部族・土地」サイクルを作る案もあったが、アーティファクト・土地の惨事の再来を恐れて断念したという。土地・エンチャントは紆余曲折の末モダンホライゾン2で初登場している。
ルール
該当カード
ミラディン
- 古えの居住地/Ancient Den
- 教議会の座席/Seat of the Synod
- 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
- 大焼炉/Great Furnace
- 伝承の樹/Tree of Tales
ダークスティール
モダンホライゾン2
フォーゴトン・レルム探訪
参考
- When Artifacts Aren't Spells(Latest Developments 2003年9月5日)
- Mirrodin playtest cards IV: Artifact lands(Arcana 2003年11月25日) - サイト改編により画像閲覧不能
- ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック(Making Magic 2018年6月11日)
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