鬼流の金床/Oni-Cult Anvil
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アーティファクト
あなたのターン中に、あなたがコントロールしている1つ以上のアーティファクトが戦場を離れるたび、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:鬼流の金床は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたは1点のライフを得る。
アーティファクトが戦場を離れると構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する誘発型能力と、アーティファクトを生け贄に捧げて各対戦相手からドレインする起動型能力を備えたアーティファクト。
この手のカードにありがちな「トークンでない」という制限もないため、2つの能力が自己完結したシナジーを持っている。元手になるアーティファクトを別に1つ用意すれば、毎ターン2点ずつライフ差をつけることができる。ただし過去スタンダードで猛威を振るった大釜の使い魔/Cauldron Familiarと魔女のかまど/Witch's Ovenによる生け贄ループの再来を危惧したためか、誘発には自分のターン中かつ各ターン1回のみという制限がある。これにより構築物トークンをチャンプブロック要員に充てながら生け贄のサイクルを回せないよう調整されている。
収録セットである神河:輝ける世界ではアーティファクトおよびアーティファクト・クリーチャーが多数存在するため、膠着戦ではそれなりのダメージ源として期待できる。
登場時のスタンダードでは、血・トークンを生成するカードが黒と赤に多数存在することも追い風となり、ラクドス・サクリファイスのメインエンジン兼勝ち手段となっている。
- トークンの生成条件はアーティファクトが戦場を離れたときなので、増員された浪人/Reinforced Roninのようなカードと組み合わせて毎ターン誘発させられる。
関連カード
サイクル
神河:輝ける世界の指針アンコモンサイクル。アンコモンの2色カードで、それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 神童の試作機/Prodigy's Prototype(白青、機体)
- 秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order(白黒、アーティファクトとエンチャント)
- 銀毛の達人/Silver-Fur Master(青黒、忍者とならず者&忍術)
- 熱心なメカ乗り/Enthusiastic Mechanaut(青赤、アーティファクト)
- 鬼流の金床/Oni-Cult Anvil(黒赤、アーティファクトの生け贄)
- 闇叫び/Gloomshrieker(黒緑、墓地利用)
- 活力の温泉/Invigorating Hot Spring(赤緑、改善)
- 浅利の隊長/Asari Captain(赤白、侍と戦士&単独で攻撃)
- 樹海の自然主義者/Jukai Naturalist(緑白、エンチャント)
- 巨大な空亀/Colossal Skyturtle(緑青、魂力とランプ)