戦闘マンモス/Battle Mammoth
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Battle Mammoth / 戦闘マンモス (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 象(Elephant)
クリーチャー — 象(Elephant)
トランプル
あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
緑らしい優れたマナレシオにトランプルも持つため、単純に殴るだけで盤面とライフにプレッシャーを与えられる。
また対象に取られるたびドローできるため、除去されてもカード・アドバンテージを失いにくい。呪文だけでなく、戦場に出てから対象を取るクリーチャーや英雄譚に対してもドローを取りこぼさないのが優秀。
また予顕すれば4マナで唱えることもできる。合計コストは6マナに増えるが、1ターン早く盤面に出ることで除去への牽制力が強まるのは利点。手札のマナカーブに合わせて予顕するかどうかを選択したい。
関連カード
サイクル
カルドハイムの神話レアの予顕カードサイクル。各色に1枚ずつ存在する。
- シュタルンハイムの解放/Starnheim Unleashed
- アールンドの天啓/Alrund's Epiphany
- 憑依の航海/Haunting Voyage
- 揺れ招き/Quakebringer
- 戦闘マンモス/Battle Mammoth