運命の手、ケイリクス/Calix, Destiny's Hand

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Calix, Destiny's Hand / 運命の手、ケイリクス (2)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ケイリクス(Calix)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からエンチャント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-3]:あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かエンチャント1つと、あなたがコントロールしているエンチャント1つを対象とする。その後者が戦場を離れるまで、その前者を追放する。
[-7]:あなたの墓地からエンチャント・カードをすべて戦場に戻す。

4

テーロス還魂記で新たに登場したプレインズウォーカー忠誠度能力エンチャント限定の衝動、エンチャントを利用したクリーチャーかエンチャントの放逐、エンチャントのリアニメイト

+1能力
デッキのエンチャント濃度を高めておく必要はあるが、4マナプレインズウォーカーが+能力で手札を増強できるのは強力。
意外にもこの効果の呪文は過去になく、メレティスの天文学者/Meletis Astronomerが近い。クリーチャー・エンチャントでエンチャントを無理なく水増しできるテーロス/Therosならではと言ったところ。
-3能力
自分のエンチャントが払拭の光/Banishing Lightになるような一時的追放効果。
自らの身を守る手段となるが、エンチャントをコントロールしていないと使えない上にそのエンチャントが割られるとカード・アドバンテージ損となる。のように除去耐性の高いエンチャントを利用したい。
-7能力
補充/Replenishと同じ全エンチャントのリアニメイト。
強力な効果であることは間違いないが、ケイリクス自身に墓地肥やす能力はなく、英雄譚お告げサイクルのように自壊できるエンチャントは-3能力と相性が悪い。

スタンダードでは初となるエンチャントシナジーをメインとしたプレインズウォーカー。

ルール

-3能力

ストーリー

ケイリクス/Calixテーロス/Theros出身のプレインズウォーカー/Planeswalker。運命のクローティス/Klothysの創造物で、エルズペス/Elspethの追跡というただ一つの目的のために動く。

詳細はケイリクス/Calixを参照。

参考

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