ゴロス・ランプ
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ゴロス・ランプ(Golos Ramp)は、不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrimと死者の原野/Field of the Deadをキーカードとする5色のランプデッキ。エルドレインの王権参入後のスタンダード環境に存在する。
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概要
伝説のアーティファクト クリーチャー — スカウト(Scout)
不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
土地
死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
成長のらせん/Growth Spiralや迂回路/Circuitous Routeなどで土地を大量に並べ、不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless PilgrimのETB能力で死者の原野/Field of the Deadをサーチ。ゴロスの起動型能力も駆使してさらに土地を並べ、繰り返し生成されるゾンビ・トークンで盤面を制圧する。最後はこれらのトークンやハイドロイド混成体/Hydroid Krasisで勝負を決める。
デッキのバリエーションは様々で、主に以下のようなものがある。
- 緑白青
- バント・ゴロス(Bant Golos)と呼ばれる緑白青中心のタイプ。時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerや時の一掃/Time Wipeで対戦相手の行動を妨害する。
- 赤緑白青
- ゴロス・ファイアーズ(Golos Fires)と呼ばれる創案の火/Fires of Invention採用型。主に赤緑白青タッチ黒で組まれる。創案の火と相性の良い願いのフェイ/Fae of Wishesを採用し、ウィッシュボードの形を取る。
- 黒緑青
- スゥルタイ・ゴロス(Sultai Golos)と呼ばれる黒緑青中心のタイプ。軍団の最期/Legion's Endや煤の儀式/Ritual of Sootなどの黒の除去が用いられる。
タップインの土地が多く動き出しは遅いものの、長期戦・消耗戦に極めて強く、高速アグロが少なく中低速デッキが多いメタゲームの中で一気に台頭。ミシックチャンピオンシップロングビーチ19秋ではバント・ゴロスだけで33.8%、ゴロス・ランプ全体では4割超の圧倒的な使用率となった[1]。
- 風景の変容/Scapeshiftのローテーション落ちにより消滅したスケープシフトの後継デッキと言える。
サンプルレシピ
緑白青
- 備考
- ミシックチャンピオンシップロングビーチ19秋 準優勝(参考/参考)
- 使用者:Jean-Emmanuel Depraz
- フォーマット
- バント・ゴロスと呼ばれる緑白青中心のタイプ。
赤緑白青
Golos Fires [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ゴロス・ファイアーズと呼ばれる創案の火/Fires of Invention採用型。
黒緑青
Sultai Golos [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- スゥルタイ・ゴロスと呼ばれる黒緑青中心のタイプ。
脚注
- ↑ Mythic Championship V Metagame Breakdown/2019ミシックチャンピオンシップⅤ(MTGアリーナ)メタゲームブレイクダウン(Event Archive 2019年10月14日 Frank Karsten著)