厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
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Syr Konrad, the Grim / 厳格な者、コンラッド卿 (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。
卿/Syrサイクルの黒となる伝説の騎士。クリーチャーが墓地に移動したりあなたの墓地から移動するたびに対戦相手にダメージを与える誘発型能力と、それを誘発させ得るライブラリー破壊能力を持つ。
リミテッドではフィニッシャーとして非常に存在感のあるカード。2マナのみでの起動型能力で最大2点のダメージが対戦相手に飛ぶためリミテのマナフラッド受けとしては最上級で、消耗戦ではこれ1枚でゲームが決まる事も多々ある。またライブラリーアウト戦略としても有効で、青黒でその系統のデッキが組めれば通常のライフレース以上に凶悪さを見せつける。無論、5マナ5/4という性能自体も悪くはない。
ルール
- 誘発型能力の誘発条件のうち、クリーチャーが死亡することとクリーチャー・カードが墓地から離れることは、そのイベントが実際に起こる直前の状況を見て誘発するか決まる(領域変更誘発)。
- コンラッド卿と同時に死亡したクリーチャーに対しても能力は誘発する。
- コンラッド卿が墓地から戦場に出たとき、能力は誘発しない。コンラッド卿と同時に墓地から戦場に出たクリーチャーについても同様。
関連カード
サイクル
エルドレインの王権の卿サイクル。いずれもダブルシンボルの伝説の人間・騎士。稀少度はアンコモン。
- 獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw
- 具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning
- 厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
- 勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold
- ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer