暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher
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Samut, Tyrant Smasher / 暴君潰し、サムト (2)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のプレインズウォーカー — サムト(Samut)
伝説のプレインズウォーカー — サムト(Samut)
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
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関連カード
- 造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent
- 試練を超えた者、サムト/Samut, the Tested
- 暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher
- ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
サイクル
灯争大戦の混成プレインズウォーカーサイクル。常在型能力か誘発型能力と、マイナスの忠誠度能力を1つずつ持つ。いずれもアンコモン。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。
- 支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control(白青)
- 死者の災厄、ケイヤ/Kaya, Bane of the Dead(白黒)
- 夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render(青黒)
- 崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer(青赤)
- 混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos(黒赤)
- 群集の威光、ヴラスカ/Vraska, Swarm's Eminence(黒緑)
- 暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher(赤緑)
- 石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone(赤白)
- 太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart(緑白)
- ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner(緑青)
開発秘話
このカードは当初、+2/+1修整を与えるマイナス能力だけを持っていたが、キャラクターが敏捷性を特徴とするサムトに決まったことで、速攻の付与が追加された。
後にすべてのPWは常在型能力か誘発型能力を持つことになった。このカードに相応しいのは自軍全体に速攻を持たせる能力であったが、当時緑は速攻の3種色であったため、これは色の協議会の議論対象となった。最終的にはラヴニカの献身の暴動に関する議論の結果、緑を速攻の2種色に格上げすることが決まり、このカードは問題のあるデザインではなくなった[1][2]。
ストーリー
詳細はサムト/Samutを参照。
脚注
- ↑ Even More War Games/さらにさらなる大戦のゲーム(Making Magic 2019年5月6日 Mark Rosewater著)
- ↑ Building Allegiances, Part 2/献身の作り方 その2(Making Magic 2019年1月7日 Mark Rosewater著)