煽動するものリース/Rith, the Awakener

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Rith, the Awakener / 煽動するものリース (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
煽動するものリースがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のパーマネント1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/6

インベイジョン伝説のドラゴン。選んだパーマネントの数だけ1/1の苗木トークン生成するサボタージュ能力を持つ。

ファイアーズタッチしてこれを入れていた時期もあった。トークンは対ブラストダーム/Blastodermブロッカーとして最適であり、ミラーマッチの際、非常に効果的であった。反面袖の下/Briberyで盗まれると致命的であり、その意味でメタに大きく左右されるカードだった。

を指定すればトークンはねずみ算式に増えていく。しかしながらリースのパワーは6と高めであり、何回か殴るライフを削り切れてしまうため、実際にはそれほど増えない。

多人数戦でなら攻防に渡って活躍する能力となる。

関連カード

サイクル

5それぞれに対応したインベイジョン伝説のドラゴン上古族ドラゴン/Primeval Dragonサイクル。対応する色を含む3マナ能力を持ち、マナ・コストはその色と友好色の計3色を必要とする。

インベイジョンプレーンシフトリース/Rithカード名に冠するサイクル

次元の混乱の3色の伝説のドラゴンサイクルマナ・コストは1つのを中心とした対抗色を必要とし、中心の色を含む3マナの能力を持つ。
統率者にも1枚ずつ収録され、統率者用の大判統率者カードも作られた。

参考

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